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User Guide
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3D & Beleuchtung

Konfigurieren Sie, wie sich Ihre 3D-Ansicht öffnet – die Höhe, die beim Extrudieren von Formen angewendet wird, den Linsenwinkel der Kamera und wo die Sonne am Himmel steht.

Der Abschnitt 3D & Beleuchtung legt die Standardwerte fest, die Ihr Projekt verwendet, wenn Sie in die 3D-Ansicht wechseln. Er umfasst zwei Bereiche: 3D-Standardwerte (die Anfangshöhe beim Extrudieren von Formen und der Bildwinkel der Kamera) und Sonne (die Standardrichtung, -höhe und -helligkeit des Sonnenlichts sowie die Frage, ob die Sonne Schatten wirft).

Diese Steuerelemente sind Teil Ihrer Projekteinstellungen und auf jedem Konto verfügbar – eine Abonnementstufe ist nicht erforderlich. Die hier festgelegten Werte übertragen sich in die 3D-Ansicht. Himmel und Beleuchtung für fertige Präsentationsansichten werden separat in den Präsentations-Umgebungs- und Beleuchtungssteuerelementen angepasst, sodass Sie ein fertiges Bild verfeinern können, ohne Ihre Arbeitsstandards zu ändern.

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Den Abschnitt „3D & Beleuchtung“ öffnen

Klicken Sie auf das Einstellungssymbol (Zahnrad) in der oberen Leiste, um die Einstellungen zu öffnen. Öffnen Sie in der Gruppe Projekt den Eintrag Arbeitsfläche & Zeichnung und wählen Sie dann 3D & Beleuchtung – die mit einem Sonnensymbol gekennzeichnete Zeile. Der Abschnitt öffnet sich mit einer Karte 3D-Standardwerte oben und einer Karte Sonne darunter. Der Untertitel lautet „Standardwerte für die 3D-Bearbeitung und das Sonnenlicht konfigurieren.“

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Die standardmäßige Extrusionshöhe festlegen

Geben Sie in der Karte 3D-Standardwerte einen Wert in das Feld Standard-Extrusionshöhe ein. Die Feldbeschriftung zeigt die aktive Längeneinheit Ihres Projekts in Klammern an – zum Beispiel (m) für metrisch oder (ft) für imperial. Geben Sie ein Maß ein, und der Wert wird angewendet, wenn Sie das Feld verlassen oder Enter drücken.

Dies ist die Anfangshöhe, die beim Extrudieren einer 2D-Form in 3D verwendet wird. Sie füllt die Höhe beim ersten Extrudieren vor – sie ändert keine Formen, die Sie bereits extrudiert haben.

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Den standardmäßigen Bildwinkel der Kamera anpassen

Ziehen Sie den Schieberegler Standard-Bildwinkel der Kamera, um den Linsenwinkel der 3D-Kamera festzulegen, von 25° bis 120° in Schritten von 1°. Der aktuelle Wert wird rechts in Grad angezeigt (zum Beispiel 60°).

Ein niedrigerer Wert verengt die Linse, komprimiert die Perspektive und lässt entfernte Objekte näher erscheinen – ähnlich wie ein Teleobjektiv. Ein höherer Wert weitet die Linse, übertreibt die Tiefe und vermittelt ein immersives Gefühl, das hilft, räumliche Beziehungen über einen großen Garten hinweg darzustellen.

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Den Azimut der Sonne festlegen

Ziehen Sie in der Karte Sonne den Schieberegler Azimut, um die Kompassrichtung der Sonne festzulegen, von 0° bis 360° in Schritten von 1°. Der Wert wird in Grad neben der Beschriftung angezeigt. Der Azimut dreht die Sonne um den Horizont, was die Richtung ändert, in die Schatten über Ihren Entwurf fallen. Die 3D-Ansicht reagiert, während Sie ziehen, sodass Sie die Verschiebung der Schattierung an Ort und Stelle sehen können.

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Elevation und Intensität der Sonne festlegen

Ziehen Sie Elevation, um festzulegen, wie hoch die Sonne über dem Horizont steht, von 0° (tief am Horizont, wie bei Sonnenauf- oder -untergang) bis 90° (direkt im Zenit), in Schritten von 1°. Ziehen Sie dann Intensität (von 0 bis 10, in Schritten von 0,1, auf eine Dezimalstelle angezeigt), um festzulegen, wie hell das Sonnenlicht ist.

Eine höhere Elevation hebt Schatten kürzer und enger unter Objekte; eine niedrigere Elevation wirft längere Schatten. Eine höhere Intensität ergibt eine stärkere, definiertere Beleuchtung, während eine niedrigere Intensität ein weicheres, eher bewölktes Gefühl vermittelt.

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Schatten ein- oder ausschalten

Verwenden Sie den Umschalter Schatten aktivieren, um zu steuern, ob die Sonne in der 3D-Ansicht Schatten wirft. Dies ist standardmäßig aktiviert. Lassen Sie es aktiviert, um zu erkennen, wie Bauwerke, Zäune und Bäume Pflanzbereiche im Tagesverlauf beschatten. Schalten Sie es aus, um eine hellere Ansicht zu erhalten, während Sie modellieren und kein Schatten-Feedback benötigen.

TIP

Für ein dramatischeres Erscheinungsbild senken Sie die Elevation der Sonne auf etwa 20–30° und drehen Sie den Azimut, sodass Schatten diagonal über den Entwurf fallen. Lange, definierte Schatten verleihen Tiefe und machen die 3D-Ansicht auf einen Blick leichter lesbar.

INFO

Dies sind die 3D-Standardwerte Ihres Projekts. Der Himmel und die Beleuchtung für fertige Präsentationsansichten werden separat in den Präsentations-Umgebungs- und Beleuchtungssteuerelementen festgelegt, sodass Sie ein fertiges Bild feinabstimmen können, ohne zu ändern, wie sich Ihre Arbeits-3D-Ansicht öffnet.

Frequently Asked Questions

Wirkt sich das Ändern der Standard-Extrusionshöhe auf Formen aus, die ich bereits extrudiert habe?

Nein. Der Standardwert füllt die Höhe nur beim ersten Extrudieren einer neuen Form vor. Bereits extrudierte Formen behalten ihre aktuelle Höhe und können einzeln geändert werden.

Welche Einheit verwendet das Feld „Standard-Extrusionshöhe“?

Es verwendet die aktive Längeneinheit Ihres Projekts, die in Klammern neben der Feldbeschriftung angezeigt wird – zum Beispiel (m) für metrisch oder (ft) für imperial. Geben Sie Ihren Wert in dieser Einheit ein, und er wird angewendet, wenn Sie das Feld verlassen oder Enter drücken.

Ich habe Schatten aktiviert, sehe aber keine in der 3D-Ansicht – warum?

Prüfen Sie, ob die Intensität der Sonne über null liegt – ohne Intensität gibt es kein Licht, das Schatten werfen kann. Vergewissern Sie sich außerdem, dass die Elevation über 0° liegt. Eine Sonne, die direkt am Horizont steht, wirft sehr flache Schatten, die auf ebenem Boden schwer zu erkennen sein können.

Werden diese Einstellungen pro Projekt oder pro Konto gespeichert?

Pro Projekt. Jedes Projekt speichert seine eigene Standard-Extrusionshöhe, den Bildwinkel der Kamera und die Sonnenkonfiguration, sodass verschiedene Projekte mit unterschiedlichen Ausgangszuständen geöffnet werden können.

Ändern diese Einstellungen den Himmel in einer Präsentationsansicht?

Nein. Der Himmel und die Beleuchtung für fertige Präsentationsansichten werden in den Präsentations-Umgebungs- und Beleuchtungssteuerelementen angepasst. Der Abschnitt „3D & Beleuchtung“ legt die Standardwerte für die 3D-Bearbeitungsansicht fest.

Benötige ich einen kostenpflichtigen Tarif, um diese Steuerelemente zu nutzen?

Nein. „3D & Beleuchtung“ ist ein Projekteinstellungs-Abschnitt, der auf jedem Konto verfügbar ist, ohne dass eine Abonnementstufe erforderlich ist.