Ανοχή και εξομάλυνση Smart Trace
Ρυθμίστε τρία ρυθμιστικά για να μετατρέψετε μια θορυβώδη άκρη pixel σε μια καθαρή, επεξεργάσιμη διανυσματική διαδρομή.
Ο πίνακας Smart Trace εκθέτει τρία στοιχεία ελέγχου — Ανοχή χρώματος, Απλοποίηση και Εξομάλυνση — που διαμορφώνουν τον τρόπο με τον οποίο μια άκρη pixel γίνεται διανυσματική διαδρομή. Η Ανοχή χρώματος καθορίζει πόσο πιστά ακολουθεί η ιχνηλάτηση κάθε κυμάτωση στην εντοπισμένη άκρη. Η Απλοποίηση στη συνέχεια μειώνει τον ακατέργαστο αριθμό κόμβων, αφαιρώντας σημεία που δεν προσθέτουν ορατή πληροφορία σχήματος. Η Εξομάλυνση στρογγυλεύει την προκύπτουσα πολυγραμμή σε ρέουσες καμπύλες. Και τα τρία ρυθμιστικά ενημερώνουν την προεπισκόπηση αμέσως, ώστε να μπορείτε να πειραματιστείτε πριν δεσμεύσετε οποιαδήποτε διαδρομή στο σχέδιο.
Ανοίξτε το βήμα Ιχνηλάτηση στον Οδηγό Smart Trace
Φορτώστε την εικόνα σας και ολοκληρώστε τα βήματα Προσαρμογή και Βαθμονόμηση. Στο βήμα Ιχνηλάτηση θα δείτε τα ρυθμιστικά ποιότητας — Ανοχή χρώματος, Απλοποίηση και Εξομάλυνση — στον αριστερό πίνακα. Ο καμβάς εμφανίζει μια ζωντανή επικάλυψη προεπισκόπησης της τρέχουσας διαδρομής ιχνηλάτησης· οποιαδήποτε αλλαγή σε ένα ρυθμιστικό την επανασχεδιάζει αμέσως ώστε να μπορείτε να συγκρίνετε αποτελέσματα πριν κάνετε κλικ για δέσμευση.
Ορίστε την Ανοχή χρώματος για να ελέγξετε την πιστότητα στην άκρη
Το ρυθμιστικό Ανοχή χρώματος καθορίζει πόσο στενά ακολουθεί η ιχνηλάτηση την εντοπισμένη άκρη σε επίπεδο pixel. Μια χαμηλή τιμή ιχνηλατεί κάθε μικρή διακύμανση, που είναι πιστό αλλά μπορεί να παραγάγει μια οδοντωτή διαδρομή με εκατοντάδες κοντινούς κόμβους σε μια ελαφρώς τραχιά σάρωση. Αυξήστε την Ανοχή χρώματος όταν η ακατέργαστη ιχνηλάτηση φαίνεται θορυβώδης ή ασταθής· μειώστε την όταν γνήσιες γωνίες ή σφιχτές καμπύλες στρογγυλεύονται.
Χρησιμοποιήστε την Απλοποίηση για να μειώσετε τον αριθμό κόμβων
Η Απλοποίηση αφαιρεί κάθε κόμβο που βρίσκεται εντός μιας υπολογισμένης απόστασης από την ευθεία γραμμή μεταξύ των δύο γειτόνων του. Υψηλότερες τιμές παράγουν πολύ λιγότερους κόμβους — κάνοντας την επακόλουθη επεξεργασία με το εργαλείο Κόμβος πολύ ταχύτερη — με κόστος ελαφρώς λιγότερο πιστές καμπύλες. Μια τιμή μεταξύ 30 και 60 λειτουργεί καλά για τα περισσότερα χειρόγραφα ή σαρωμένα σχέδια· ρίξτε την κάτω από 20 μόνο όταν ένα σχήμα έχει πολλές σφιχτές, σημαντικές γωνίες που πρέπει να διατηρήσετε.
Εφαρμόστε Εξομάλυνση για οργανικά ή καμπυλωτά σχήματα
Η Εξομάλυνση μετατρέπει την απλοποιημένη πολυγραμμή σε μια ρέουσα καμπύλη στρογγυλεύοντας τις γωνίες. Υψηλότερη εξομάλυνση είναι ιδανική για οργανικά σχήματα — περιγράμματα παρτεριών, περίμετρους λιμνών, ελικοειδείς άκρες γκαζόν — όπου θέλετε συνεχείς καμπύλες με ταιριαστές εφαπτόμενες. Για κατασκευασμένα χαρακτηριστικά όπως άκρες πλακόστρωσης, τοίχους αντιστήριξης ή γραμμές φράχτη, κρατήστε την Εξομάλυνση χαμηλά (0–20) ώστε τα ευθύγραμμα τμήματα να παραμείνουν καθαρά και οι ορθές γωνίες να διατηρηθούν.
Επιλέξτε την έξοδό σας: ευθύγραμμα τμήματα ή καμπύλες
Ο διακόπτης Έξοδος ως καμπύλες ελέγχει τον τύπο διαδρομής. Όταν είναι απενεργοποιημένος, η ιχνηλάτηση εξάγει ευθύγραμμα τμήματα μεταξύ των κόμβων — η καλύτερη επιλογή για πλακόστρωση, τοίχους και κάθε σχήμα με σκόπιμες ευθείες άκρες. Όταν είναι ενεργοποιημένος, εξάγει ομαλά τμήματα καμπύλης με επεξεργάσιμες λαβές — η καλύτερη επιλογή για οργανικά περιγράμματα όπου θέλετε συνεχείς εφαπτόμενες. Μπορείτε να εναλλάσσεστε ανά πάσα στιγμή· η προεπισκόπηση ενημερώνεται ζωντανά ώστε να βλέπετε τη διαφορά πριν τη δέσμευση.
Κάντε κλικ σε μια περιοχή για να δεσμεύσετε τη διαδρομή
Μόλις είστε ικανοποιημένοι με την προεπισκόπηση, κάντε κλικ οπουδήποτε μέσα στην περιοχή που θέλετε να ιχνηλατήσετε. Ο οδηγός αποτυπώνει μια φρέσκια διαδρομή στις τρέχουσες τιμές των ρυθμιστικών και την προσθέτει στη λίστα ιχνηλατημένων διαδρομών στον πίνακα. Αν το αποτέλεσμα δεν είναι αυτό που περιμένατε, χρησιμοποιήστε το στοιχείο ελέγχου αναίρεσης στον πίνακα για να το αφαιρέσετε και δοκιμάστε ξανά με προσαρμοσμένες ρυθμίσεις — δεν υπάρχει όριο στο πόσες φορές μπορείτε να επαναϊχνηλατήσετε μια περιοχή.
Ολοκληρώστε και τοποθετήστε τις διαδρομές στο σχέδιο
Όταν όλες οι περιοχές ιχνηλατηθούν, προχωρήστε στο βήμα Ολοκληρώθηκε. Εκεί μπορείτε να ελέγξετε όλες τις συσσωρευμένες διαδρομές και να εκτελέσετε Καθαρισμό κόμβων για να αραιώσετε περιττούς κόμβους. Κάντε κλικ στο Εισαγωγή για να εισαγάγετε κάθε ιχνηλατημένη διαδρομή ως ζωντανή οντότητα σχεδίου στη βαθμονομημένη πραγματική κλίμακα. Κάθε διαδρομή φτάνει ως τυπική πολυγραμμή ή καμπύλη που μπορείτε να συνεχίσετε να επεξεργάζεστε με το εργαλείο Κόμβος ή να της αναθέσετε ένα στυλ επιφάνειας.
Αν μια καθολική ρύθμιση δεν μπορεί να χειριστεί ολόκληρη την εικόνα — για παράδειγμα, μια σάρωση που έχει τόσο καθαρές άκρες πλακόστρωσης όσο και χαλαρά ελεύθερα περιγράμματα παρτεριών — ιχνηλατήστε κάθε τύπο περιοχής ξεχωριστά. Δεσμεύστε πρώτα τις περιοχές με ευθείες άκρες σε χαμηλή Εξομάλυνση, μετά μεταβείτε σε υψηλή Εξομάλυνση και ιχνηλατήστε τις οργανικές περιοχές. Κάθε κλικ προσαρτά μια νέα διαδρομή ώστε να μπορείτε να αναμειγνύετε ρυθμίσεις μέσα σε μία μόνο συνεδρία οδηγού.
Η επίδραση του ρυθμιστικού Απλοποίηση είναι λεπτή σε χαμηλότερες τιμές και γίνεται ισχυρότερη καθώς το αυξάνετε. Αν μια μέτρια αύξηση από 40 σε 50 κάνει μικρή διαφορά, δοκιμάστε να μεταβείτε απευθείας στο 65–70 για να δείτε μια ουσιαστική μείωση στον αριθμό κόμβων.
Κάνοντας κλικ στο Καθαρισμός όλων των ιχνηλατήσεων στον πίνακα αφαιρούνται κάθε διαδρομή που έχει συσσωρευτεί στην τρέχουσα συνεδρία και δεν μπορεί να αναιρεθεί. Χρησιμοποιήστε το Αναίρεση τελευταίας ιχνηλάτησης για να αφαιρείτε διαδρομές μία προς μία αντ' αυτού.
Frequently Asked Questions
Η ιχνηλάτησή μου έχει εκατοντάδες μικροσκοπικά τμήματα — τι πρέπει να αλλάξω πρώτα;
Αυξήστε πρώτα την Απλοποίηση — αυτό μειώνει άμεσα τον αριθμό κόμβων αφαιρώντας σημεία που δεν προσθέτουν ορατό σχήμα. Αν η διαδρομή εξακολουθεί να φαίνεται θορυβώδης, αυξήστε επίσης ελαφρώς την Ανοχή χρώματος ώστε η αρχική ιχνηλάτηση να αγνοεί την τραχύτητα άκρης σε επίπεδο pixel πριν εκτελεστεί η απλοποίηση. Μια τιμή Απλοποίησης 50–70 λύνει τις περισσότερες υπερβολικά λεπτομερείς ιχνηλατήσεις από σαρωμένα σχέδια.
Η ιχνηλάτηση στρογγυλεύει μια αιχμηρή γωνία που πρέπει να κρατήσω — πώς το διορθώνω;
Μειώστε το ρυθμιστικό Εξομάλυνση προς το 0, που κρατάει την απλοποιημένη πολυγραμμή στις αρχικές της γωνίες. Αν η γωνία εξακολουθεί να χάνεται, μειώστε επίσης την Απλοποίηση ώστε να αφαιρούνται λιγότεροι κόμβοι κοντά στη γωνία. Για πολύ ακριβείς γωνίες, δεσμεύστε τη διαδρομή και χρησιμοποιήστε το εργαλείο Κόμβος για να σύρετε τον κόμβο της γωνίας πίσω στη θέση του μετά την τοποθέτηση.
Πότε πρέπει να αφήσω το Έξοδος ως καμπύλες απενεργοποιημένο και πότε ενεργοποιημένο;
Αφήστε το απενεργοποιημένο για κατασκευασμένα χαρακτηριστικά με αιχμηρές άκρες — πλακόστρωση, τοίχους, ντεκ, φράχτες — όπου θέλετε ευθύγραμμα τμήματα και καθαρές φαλτσογωνιές. Ενεργοποιήστε το για μαλακά σχήματα τοπίου — περιγράμματα παρτεριών, περίμετρους λιμνών, άκρες γκαζόν, μονοπάτια — όπου ομαλές λαβές με ταιριαστές εφαπτόμενες δίνουν πιο φυσικό αποτέλεσμα. Μπορείτε πάντα να μετατρέψετε μια πολυγραμμή σε καμπύλη αργότερα με το εργαλείο Κόμβος αν αλλάξετε γνώμη.
Επηρεάζει η αλλαγή των ρυθμιστικών διαδρομές που έχω ήδη δεσμεύσει;
Όχι. Οι δεσμευμένες διαδρομές είναι σταθερές στη λίστα Ιχνηλατημένων διαδρομών. Τα ρυθμιστικά επηρεάζουν μόνο το επόμενο κλικ. Για να αντικαταστήσετε μια ήδη δεσμευμένη διαδρομή, χρησιμοποιήστε το Αναίρεση τελευταίας ιχνηλάτησης (ή αφαιρέστε την μεμονωμένα από τη λίστα) και κάντε ξανά κλικ στην περιοχή με τις νέες ρυθμίσεις.
Η προεπισκόπηση φαίνεται καλή αλλά η τοποθετημένη διαδρομή δεν ταιριάζει με το υπόστρωμα — γιατί;
Αυτό συνήθως σημαίνει ότι η κλίμακα βαθμονόμησης ορίστηκε πριν προσαρμοστούν τα ρυθμιστικά, ή ότι το υπόστρωμα επανατοποθετήθηκε μετά τη βαθμονόμηση. Επιστρέψτε στο βήμα Βαθμονόμηση για να επαληθεύσετε ότι τα δύο σημεία αναφοράς ταιριάζουν με την πραγματική απόσταση. Τα ρυθμιστικά ανοχής και εξομάλυνσης δεν επηρεάζουν την κλίμακα — επηρεάζουν μόνο το σχήμα της διαδρομής, όχι το μέγεθός της.