Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Mahupunktid

Kujunda mägesid, künkaid ja harju, asetades mõjupunktid otse oma maapinnale.

MahupunktidMahupunktid

Mahupunktid võimaldavad kujundada maapinda või 3D-pinda, asetades koonusekujulisi mõjupunkte, mis tõstavad pinda künkadeks ja harjadeks. Igal punktil on iseseisev kõrgus ja mõjuraadius, nii et saad ehitada laiu lauge mägesid, teravaid harju või kihilisi pinnavorme, ilma iga tippu käsitsi joonistamata. Tööriist sobib ideaalselt aia suuremõõtmelise pinnavormi kiireks paikapanemiseks — üldine tõus, kühmutatud istutuspeenrad, vall piki piiri — enne detaili täpsustamist pihustusvoolimisega.

1

Sisene mahupunktide režiimi

Maapinna tööruumis ava ülemiselt tööriistaribalt Modelleeri hüpikmenüü ja klõpsa Mahupunktid rühmas Otsene voolimine. Inspektori külgriba lülitub mahupunktide paneelile, kuvades objekti nime päises ja nupu Valmis väljumiseks. Kõik olemasolevad mahupunktid ilmuvad kohe lohistatavate käepidemetena pinnal 3D-lõuendil.

2

Aseta uus punkt

Klõpsa kuskil maapinnal, et asetada uus mahupunkt. Punkt lisatakse vaikimisi kõrguse ja mõjuraadiuse väärtustega ning valitakse automaatselt. Pind deformeerub reaalajas uue punkti ümber, nii et näed efekti kohe klõpsamisel.

3

Sea kõrgus ja mõjuraadius

Kui punkt on valitud, klõpsa inspektoris selle kõrguse väärtusel, et seda tekstisiseselt redigeerida — sisesta, kui kõrgele punkt pinda üle aluse tõstab. Klõpsa mõjuraadiuse väärtusel, et määrata, kui kaugele efekt punkti keskpunktist levib. Suurem raadius loob laia, järk-järgulise tõusu; väiksem raadius loob tiheda, terava elemendi. Väärtused kuvatakse ja sisestatakse sinu projekti praeguses ühikute süsteemis (meetrid või jalad).

4

Vali interpoleerimisrežiim

Valija Interpoleerimine inspektori ülaosas juhib, kuidas iga punkti mõju ahaneb täistugevusest keskel nullini raadiuse serval. Sile annab orgaanilise, kellakõvera kujulise languse, mis sobib kõige paremini looduslikeks aia pinnavormideks. Lineaarne rakendab sirgjoonelise ahanemise ühtlaste, etteaimatavate nõlvade jaoks. Astmeline loob eraldiseisvaid platoosid, kasulik terrasstaolistele aedadele või stiliseeritud pinnavormidele. Valitud režiim rakendub korraga kõigile pinna punktidele.

INFO

Interpoleerimine on globaalne säte — see mõjutab korraga iga mahupunkti pinnal. Kui vajad eri piirkondades erinevat langemiskäitumist, kasuta mahupunktide (laiade kujude jaoks) ja Voolimise (lokaliseeritud peenhäälestuse jaoks) kombinatsiooni.

5

Vali ja redigeeri mitut punkti

Hoia all Shift ja klõpsa lõuendil lisakäepidemeid (või punktiloendi ridu), et ehitada mitmepunktiline valik. Kui valitud on mitu punkti, rakendab kõrguse või mõjuraadiuse redigeerimine inspektoris sama väärtuse korraga kõigile valitud punktidele. Kui valitud punktidel on erinevad väärtused, kuvab väli kriipsu (—), kuni sisestad uue väärtuse nende ühtlustamiseks.

6

Kogu punkte kobaraks keerukate kujude jaoks

Aseta mitu punkti lähestikku, et kihistada nende mõjud ja ehitada liitpinnavorme — lai küngas teravama harjaga või hari mitme tipuga. Kattuvad mõjud summeeritakse: nende kõrguspanused sulanduvad igas pinnapunktis sujuvalt, kaalutud aktiivse interpoleerimise langemisega. Katseta erinevate raadiustega kõrvuti asetsevate punktide vahel, et vältida lamedaid platoosid tippudel.

7

Loe ristlõikekõveraid

Lülitu inspektoris vahekaardile Kõverad, et näha ristlõikeprofiili, mis läbib valitud (või esimest) punkti piki X- ja Y-telge. Valitud punkt tõstetakse igal kõveral esile. Kasuta neid profiile künka kuju lugemiseks — eriti kasulik, kui mitu kattuvat punkti muudavad 3D-lõuendivaate ühe pilguga raskemini loetavaks.

8

Kustuta punktid ja välju

Punkti eemaldamiseks vali see loendis või lõuendil ja vajuta Delete või klõpsa selle real inspektoris ikoonil X. Pane tähele, et viimast järelejäänud punkti ei saa kustutada — pinnal peab alati olema vähemalt üks mahupunkt. Kui kujundamise lõpetad, klõpsa inspektori päises Valmis, et väljuda mahupunktide režiimist ja naasta tavalisse maapinna inspektorisse.

TIP

Mahupunktid sobivad kõige paremini üldpildi pinnavormi paikapanekuks: laiad mäed, lauged nõlvad ja kerkivad künkad. Peene pinnatekstuuri ja orgaanilise detaili jaoks lülitu pihustusvoolimisele, kui jäme kuju on määratud.

WARNING

Mahupunkti kustutamine on kohe tagasivõetav klahvidega Ctrl+Z (Cmd+Z Macis), kuid pinnal olevat viimast punkti ei saa eemaldada — pind vajab oma aluskuju määratlemiseks vähemalt üht punkti.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
ClickAseta mahupunkt pinnale
Shift+ClickLisa punkt praegusele valikule
DeleteEemalda valitud punkt
EscapeVälju mahupunktide režiimist

Key Parameters

NameDefaultDescription
Kõrgus0.5 m

Kui palju punkt tõstab pinda üle aluse oma täpses keskmes. Null tähendab selles punktis nihke puudumist. Kõrgused on mittenegatiivsed — mahupunktid ehitavad pinda ülespoole.

Mõjuraadius2 m

Kaugus punkti keskmest, mille ulatuses kõrgusenihe ahaneb nullini. Juhib künka levikut.

LangusSile

Punktipõhine ahanemiskõver täiskõrgusest keskel nullini mõjuservas. Sile annab pehme loomuliku õla; Terav annab selgemini määratletud harja. Määratakse iga valitud punkti kohta.

InterpoleerimineSile

Kuidas pind sulandub kõigi punktide vahel. Rakendub globaalselt igale pinna punktile.

Frequently Asked Questions

Kas saan kasutada mahupunkte 3D-kujuobjektidel, mitte ainult maapinnal?

Jah. Mahupunktid töötavad rakenduses igal kõrgusepõhisel pinnal — maapinnal Maapinna tööruumis ja ühilduvatel kõrgusepõhistel 3D-kujuobjektidel 3D-redaktoris. Mõlemas kontekstis kasutatakse sama inspektoripaneeli ja juhtelemente.

Mis juhtub, kui kahel punktil on kattuvad mõjualad?

Nende kõrgusenihked summeeritakse igas pinnapunktis, kaalutud aktiivse interpoleerimise langemisega. Kaks kõrvuti asetsevat punkti loovad ühendatud künka, mitte kaks eraldi kühmu. Saad seda tahtlikult kasutada harjade ja keerukate mägede ehitamiseks.

Kas mahupunktid saavad luua lohke alusepinnast allapoole?

Ei. Mahupunktid tõstavad pinda üle aluse — kõrgused on mittenegatiivsed. Lohu modelleerimiseks sea ümbritsevad punktid kõrgemaks, nii et tõstmata ala loeb õõnsusena, või kujunda aluspind esmalt madalamaks (näiteks kausikujulise alguskuju või pihustusvoolimise tegevusega Kaeva) ja lisa seejärel selle ümber tõstetud punktid.

Mis vahe on mahupunktidel ja pihustusvoolimisel?

Mahupunktid on koonusekujulised mõjuallikad, mis sobivad kõige paremini suuremõõtmeliste, laiade pinnavormide jaoks, nagu mäed ja kerkivad künkad — juhid iga punkti kõrgust, mõjuraadiust ja langust. Pihustusvoolimine võimaldab maalida peent pinnadetaili interaktiivselt pintsliga, ideaalne orgaanilise tekstuuri ja silumise jaoks pärast jämeda kuju paikapanekut.

Miks ma ei saa viimast mahupunkti kustutada?

Pind vajab oma kõrgusenihke arvutamiseks vähemalt üht mahupunkti. Kui soovid lamedat pinda ilma nihketa, sea ainsa järelejäänud punkti kõrgus nulli, mitte ära kustuta seda.