Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Frihåndsverktøy

Skisser organiske baner og uregelmessige former ved å tegne fritt med markøren din.

FrihåndsverktøyFrihåndsverktøy

Frihåndsverktøyet fanger markørbevegelsen din som en bane, noe som gjør det til den raskeste måten å skissere uregelmessige, organiske former som ville tatt for lang tid å bygge punkt for punkt. Det er ideelt for naturlige dammekanter, buktende plantekanter, bekkebunner og raske konseptuelle annoteringer. En innebygd Utjevning-glidebryter rydder opp i den rå streken etter at du slipper, og et Automatisk lukking-alternativ lar verktøyet forsegle formen automatisk når du avslutter nær startpunktet.

1

Aktiver frihåndsverktøyet

Velg Frihånd-verktøyet fra venstre tegneverktøylinje eller trykk på hurtigtasten. Verktøysidefeltet åpnes til høyre og viser glidebryteren Utjevning og bryteren Automatisk lukking. Skriv eventuelt inn et Navn for formen før du tegner, slik at den vises merket i Lag-panelet.

2

Sett utjevningsnivået ditt før du tegner

Dra glidebryteren Utjevning (0–100 %) for å velge hvor mye streken skal forenkles etter at du slipper. En verdi rundt 50 % er et godt utgangspunkt for plantekanter. Sett den nærmere 0 % når du trenger å bevare et presist håndtegnet omriss, eller nærmere 100 % for flytende kurver med minimalt antall noder.

3

Konfigurer Automatisk lukking hvis du tegner en fylt form

Hvis du vil tegne en lukket, fyllbar form — for eksempel et planteområde eller dammeomriss — slå på bryteren Automatisk lukking. En Lukketerskel-glidebryter vises under den, som styrer hvor nær (i dine gjeldende enheter) markøren din må være startpunktet når du slipper for at banen skal lukkes automatisk. Øk terskelen hvis du synes det er vanskelig å treffe nøyaktig startposisjon.

4

Tegn streken

Klikk og hold på lerretet for å begynne streken, og dra deretter markøren for å spore ønsket form. Banen følger bevegelsen din i sanntid. Slipp museknappen for å fullføre. Sidefeltet oppdaterer de skrivebeskyttede feltene Punktantall og Total lengde for å gjenspeile den fangede streken.

5

Gjennomgå det utjevnede resultatet

Etter at du slipper, brukes utjevningen umiddelbart og banen plasseres på lerretet. Hvis resultatet har for mange noder eller er for forenklet, trykk på Ctrl+Z for å angre og tegne på nytt med en annen Utjevning-verdi. Det skrivebeskyttede Punktantallet i sidefeltet gir deg et raskt signal — et svært høyt antall betyr at lav utjevning fanget mange mikrobevegelser.

6

Bruk for å feste formen

Klikk på Bruk i verktøysidefeltet for å feste frihåndsbanen som en tegneentitet. Den nye formen vises i Lag-panelet under navnet sitt. Du kan deretter tilordne en overflatestil, fyll eller kontur ved hjelp av Stil-inspektøren, eller redigere individuelle noder ved å bytte til Baneredigerings-verktøyet.

TIP

Bruk frihånd ved 80–100 % utjevning for naturlige plantekanter og dammekanter — det produserer de organiske, flytende kurvene som er vanskelige å gjenskape med geometriske verktøy. For kundekonsultasjoner, bruk det ved lav utjevning som et raskt markeringsverktøy for å fremheve områder for diskusjon, og forfin senere med Bezier- eller Baneredigeringsverktøyene.

INFO

Frihåndsverktøyet fanger rå markørbevegelse, så kvaliteten på streken avhenger av hvor stødig du tegner. Hvis du er på en styreplate eller bruker en mus på en ujevn overflate, kompenserer høyere utjevningsverdier for håndskjelving og produserer renere baner.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
EscapeAvbryt tegning

Frequently Asked Questions

Frihåndsbanen min har hundrevis av noder og er treg å redigere — hvordan reduserer jeg dem?

Øk glidebryteren Utjevning før du tegner neste strek — høyere utjevning kollapser nærliggende punkter til jevne kurver og reduserer nodeantallet dramatisk. Hvis banen allerede er plassert, angre med Ctrl+Z og tegn på nytt med høyere utjevning. Alternativt kan du bytte til Baneredigerings-verktøyet og bruke dets Forenkle-alternativ til å redusere noder på en eksisterende bane.

Banen vil ikke lukke selv om jeg avsluttet nær starten — hva er galt?

Automatisk lukking utløses bare når du slipper innenfor Lukketerskel-avstanden fra startpunktet. Sørg for at bryteren Automatisk lukking er slått på, og øk deretter terskelverdien slik at en litt upresis slipp fortsatt lukkes. Du kan også lukke banen etter at du har plassert den ved å velge sluttnoden i Baneredigerings-verktøyet og koble den til startnoden.

Kan jeg fylle en frihåndsform med en overflatestil eller farge?

Ja — formen må være lukket først. Bruk Automatisk lukking mens du tegner eller lukk den i Baneredigerings-verktøyet, velg deretter formen og åpne Stil-inspektøren. En lukket frihåndsbane støtter de samme overflatefyllingene, fotorealistiske materialet og konturstilene som ethvert annet lukket polygon i tegningen.

Hvordan er frihåndsverktøyet forskjellig fra Bezier- eller polylinjeverktøyene?

Frihåndsverktøyet fanger kontinuerlig markørbevegelse — du tegner formen i én bevegelse i stedet for å klikke for å plassere individuelle punkter. Det er raskere for løse, organiske omriss, men gir deg mindre presis kontroll over individuelle nodeposisjoner. For former som trenger nøyaktige kurver eller spesifikk nodeplassering, bruk Bezier-verktøyet. For polygoner med rette segmenter, bruk Polylinje- eller Polygon-verktøyet.

Kan jeg redigere banen etter at jeg har brukt den?

Ja. Velg frihåndsformen på lerretet og bytt til Baneredigerings-verktøyet for å legge til, fjerne eller flytte individuelle noder og justere kurvehåndtak. Den utjevnede banen lagres som en standard Bezier-bane internt, så alle baneredigeringsfunksjoner gjelder.