Teren iz nič
Zgradite planirano 3D-talno površino iz nič — nastavite velikost in začetno obliko, nato pa jo izkležite v relief, ki ga vaša zasnova potrebuje.
Ustvari teren omogoča, da ustvarite popolnoma uredljivo talno površino brez kakršnih koli podatkov izmere ali uvoza. Določite širino, globino, osnovno nadmorsko višino in začetno obliko terena — ravno, usmerjeno pobočje, skleda ali gomila — in Gardenly3D samodejno izračuna višinsko mrežo skupaj s plastnicami, senčenjem reliefa in prekrivkami naklona. Ta potek dela ustreza zasnovam v konceptualni fazi, strešnim vrtovom, podijskim ploščadem in vsem projektom, kjer želite skicirati relief, preden prispejo dejanski podatki izmere. Ko površina obstaja, je za njeno izpopolnitev na voljo vsako orodje za kiparjenje in planiranje v meniju Model.
Preklopite v delovni prostor Teren
Kliknite Teren v zgornji vrstici delovnih prostorov, da odprete delovni prostor Teren. Na levi strani zaslona se prikažejo orodna vrstica terena in spustni meniji. Če teren še ne obstaja, bo platno prikazalo prazno mrežo.
Odprite pogovorno okno Ustvari teren
V levi orodni vrstici odprite spustni meni Podatki in kliknite Ustvari teren. Odpre se pogovorno okno Ustvari teren s kontrolami za dimenzije in obliko. Če teren že obstaja, boste pred ustvarjanjem novega pozvani, da potrdite zamenjavo.
Nastavite dimenzije terena
Vnesite Širino in Globino površine. Vrednosti so prikazane in sprejete v aktivnem sistemu enot projekta (metri ali čevlji). Privzeto je 20 × 20 m — to prilagodite, da približno ustreza meji vaše lokacije, da boste imeli pravo delovno območje že od začetka.
Nastavite osnovno nadmorsko višino
Vnesite Osnovno nadmorsko višino, da zasidrate najnižjo (ali referenčno) točko terena. Uporabite 0 m za projekte, ki se začnejo na ravni tal, ali resnično vrednost datuma, če usklajujete z drugimi podatki lokacije. Vse možnosti oblike gradijo na tej referenčni višini.
Izberite začetno obliko terena
Izberite eno od štirih možnosti Oblika terena: Ravno ustvari enakomerno vodoravno površino; Usmerjeno ustvari linearni gradient, ki pada proti smeri neba, ki jo izberete z izbirnikom 8 smeri; Skleda vboči središče navzdol; Gomila dvigne središče navzgor. Za vsako obliko razen Ravno povlecite drsnik Sprememba višine, da nastavite, koliko se teren dvigne ali pade po vsem svojem obsegu.
Nastavite smer naklona in spremembo višine (samo Usmerjeno)
Ko je izbrana možnost Usmerjeno, se prikaže izbirnik kompasa z 8 smermi. Kliknite puščico, ki kaže navzdol — na primer kliknite J, da površina pade proti južnemu robu. Nato prilagodite drsnik Sprememba višine, da nastavite skupni padec od visokega do nizkega roba. Pogovorno okno med vlečenjem prikazuje nastalo meritev v vaših trenutnih enotah.
Ustvarite površino
Kliknite Ustvari teren, da ustvarite površino. Gardenly3D izračuna višinsko mrežo in samodejno ustvari plastnice, senčenje reliefa in prekrivke naklona. Površina se prikaže na platnu, pripravljena za ogled in izpopolnjevanje. Če je površina že obstajala, potrdite poziv za zamenjavo, da nadaljujete.
Izberite začetno obliko, ki je blizu dejanskim razmeram na lokaciji — Usmerjeno pobočje z grobim padcem zahteva veliko manj kiparjenja za dokončanje kot začetek na ravnem in ročno potiskanje vsake točke navzgor.
Ustvarjanje novega terena, ko že obstaja, zamenja trenutno površino, vključno z vsem kiparskim delom, ki ste ga opravili. Pred drugim klikom na Ustvari teren se prepričajte, da ste shranili obstoječo obliko ali je ne potrebujete več.
Izpopolnite površino z orodji Model
Odprite spustni meni Model, da površino dodatno oblikujete. Točke prostornine so najboljša izhodiščna točka — povlečejo široke gomile in vdolbine po vsej površini. Razpršeno kiparjenje uporabite za organske drobne podrobnosti. Primitivi planiranja omogočajo izrez ravnih območij Plošča, nagnjenih plošč, opornih stopnic in ostrih prelomnic za stene in robove. Spremljajte spodnji namigovni trak v delovnem prostoru za kontrole in bližnjice posameznega orodja.
Frequently Asked Questions
Ali lahko površino, ustvarjeno iz nič, kasneje zamenjam z dejanskimi podatki izmere?
Da. Ko prejmete datoteko izmere (CSV, DXF, LandXML ali podobno), uporabite Uvozi teren iz spustnega menija Podatki. Pogovorno okno za uvoz vas bo opozorilo, da zamenja obstoječo površino. Vse kiparsko delo, opravljeno na površini iz nič, bo izgubljeno, zato uvozite zgodaj, če pričakujete dejanske podatke kmalu.
Kaj se zgodi, če kliknem Ustvari teren, ko površina že obstaja?
Pogovorno okno zazna obstoječo površino in pred nadaljevanjem prikaže potrditev zamenjave. Če potrdite, sta stara površina in vsi njeni izklesani podatki o višini zamenjani. Prekličite, če ste pogovorno okno odprli pomotoma in želite obdržati svoje delo.
Kaj Osnovna nadmorska višina dejansko počne?
Osnovna nadmorska višina nastavi absolutno višino najnižje referenčne točke terena v koordinatnem sistemu projekta. Vrednost 0 postavi teren na raven tal. Nastavitev na resnično vrednost datuma (na primer 12 m nad morsko gladino) je uporabna pri usklajevanju z izračuni drenaže ali zunanjimi podatki izmere, ki uporabljajo isti datum.
Katero orodje za kiparjenje naj po ustvarjanju površine uporabim najprej?
Začnite s Točkami prostornine, da vzpostavite glavni relief — griče, doline in široke spremembe naklona. Ko je oblika v velikem merilu prava, preklopite na Razpršeno kiparjenje za organsko teksturo in drobne prilagoditve. Zaključite s Primitivi planiranja, da vrežete določena ravna območja, terase ali oporne podrobnosti. To zaporedje od grobega k drobnemu se izogne ponovnemu delu.
Ali lahko po ustvarjanju spremenim širino ali globino terena?
Ponovno odpiranje Ustvari teren in vnos novih dimenzij je najhitrejši način za spremembo velikosti površine, vendar to zamenja trenutne podatke o višini. Če morate teren le premakniti ali prestaviti, po ustvarjanju uporabite standardna orodja za premikanje/preoblikovanje, da ga prestavite na platnu.