Pohodna svetilka
Postavite vsesmerna nizka svetila vzdolž poti in robov gredic, da po mraku usmerjate gibanje.
Orodje Pohodna svetilka postavlja posamezna vsesmerna svetila, ki oddajajo mehak sij v vse smeri iz ene točke na platnu. Za razliko od reflektorjev pohodne svetilke nimajo snopa, ki bi ga usmerjali — tla okoli sebe osvetljujejo z oblivom v 360°. Uporabite jih za označevanje robov poti, opredelitev robov zasaditvenih gredic in ustvarjanje varnega, prijetnega gibanja po vrtu ponoči. Vsako svetilo lahko neodvisno oblikujete, dimenzionirate in obarvate v inšpektorski plošči.
Aktivirajte orodje Pohodna svetilka
Poskrbite, da je aktivno orodje Izbira, da se na desni strani platna odpre plošča Dodaj objekte, nato kliknite zavihek Svetila in pod Osnovna svetila izberite Pohodna svetilka. Enkrat kliknite na platno, da postavite svetilo na to mesto. Svetilo se pojavi takoj, na desni strani zaslona pa se odpre inšpektorska plošča z vsemi nastavljivimi lastnostmi.
Izberite slog svetila
V inšpektorju poiščite spustni meni Slog svetila in izberite med možnostmi Stebriček, Gobasta kapa, Solarni klin, Svetilka ali Drog z lučjo. Vsak slog spremeni 3D model, prikazan v perspektivnem pogledu, tako da vaša predstavitev natančno odraža želeno družino izdelkov. Slog ne vpliva na izračune osvetlitve svetila.
Nastavite višino svetila
V odseku Lokacija prilagodite polje Višina, da dvignete svetilo nad ravnino tal. Stebrički in drogovi z lučjo so videti naravni pri večjih višinah, medtem ko gobaste kape in solarni klini običajno stojijo nizko — okoli 0,3–0,6 m. Višina umesti model svetila v 3D pogledu in vpliva na to, kje glede na površino vrta leži izvor svetlobe.
Prilagodite svetlost
V odseku Svetlost nastavite vrednost v lumnih z numeričnim poljem ali drsnikom. Pohodne svetilke najbolje delujejo pri nizkih do zmernih vrednostih — običajno 100–400 lm za varnostno označevanje vzdolž poti. Višje vrednosti naredijo svetilo bolj podobno vrtni poudarni luči. Razpoložljivi razpon je 0–2000 lm.
Nastavite doseg (razdaljo upada)
V odseku Lokacija prilagodite polje Doseg, da nadzorujete, kako daleč svetloba upada, preden ugasne. Krajši doseg — okoli 1–2 m — ohranja krog svetlobe vsakega svetila tesen in razločen. Povečanje dosega povzroči, da se sosednja svetila zlijejo v zvezen obliv, kar ustreza redko razporejenim stebričkom vzdolž širokega dovoza.
Izberite barvo svetlobe
V odseku Barva svetlobe preklapljajte med Barva po meri (izbirnik barvnega vzorca) in Barvna temperatura (drsnik v kelvinih od tople do hladne). Barvna temperatura je pogostejša izbira za zunanjo osvetlitev: pomaknite proti topli (jantar, ~2700 K) za prijeten domač občutek ali proti hladni (modro-bela, ~5000 K) za jasen sodoben videz. Izbrana barva se odraža tako v 3D pogledu kot v kazalniku sija v tlorisnem pogledu.
Poimenujte svetilo
Na vrhu inšpektorja uredite polje Ime in svetilu dajte smiselno oznako, kot je »Vhodna pot — levo« ali »Rob gredice SZ«. Poimenovana svetila se jasno pojavijo v oceni stroškov, izvozu popisa količin in plošči s sloji, kar močno olajša usklajevanje z električarjem ali dobaviteljem.
Pohodne svetilke so vsesmerne — svetlobo oddajajo enakomerno v vse smeri iz svoje točke postavitve. Odsek Razpon žarka prikazuje kazalnik celotnega kroga namesto drsnikov za kot, ker ni snopa, ki bi ga oblikovali. Če morate svetlobo usmeriti na določen element, kot je drevo ali stena, uporabite Reflektor.
Za naravno videti pot razmaknite pohodne svetilke 2–3 m narazen in ohranite doseg nekoliko manjši od polovice razmaka. To ustvari razločne kroge svetlobe z majhnimi sencami med njimi — bolj vzdušno kot enakomeren obliv. Za preverjanje razmaka pred postavitvijo več svetil uporabite 2D merilni trak.
Frequently Asked Questions
Zakaj za pohodne svetilke ni drsnikov za kot žarka?
Pohodne svetilke so vsesmerni točkovni viri — svetlobo oddajajo enakomerno v vse smeri iz ene točke. Ker ni usmerjenega snopa, ni česa usmerjati ali oblikovati. Odsek Razpon žarka prikazuje kazalnik celotnega kroga, ki potrjuje to vedenje. Če potrebujete oblikovan snop, preklopite na Reflektor, ki ponuja popolne kontrolnike za vodoravni in navpični kot.
Kakšna je razlika med Svetlostjo in Dosegom?
Svetlost (lumni) nadzoruje, kako intenziven je vir svetlobe — višja vrednost lumnov naredi svetilo videti svetlejše na splošno. Doseg nadzoruje polmer upada — kako daleč svetloba seže, preden ugasne v temo. Zelo svetlo svetilo s kratkim dosegom ustvari intenziven, tesen krog. Svetilo z nizko svetlostjo in dolgim dosegom ustvari rahel, širok obliv. Prilagodite oba skupaj, da dosežete želeni učinek.
Kako dobim topel, prijeten jantarni sij?
Odprite odsek Barva svetlobe, izberite Barvna temperatura in povlecite drsnik proti topli strani. To nastavi svetlobo na približno 2700–3000 K, kar ustvari topel jantarni ton, značilen za halogenske in tople LED pohodne svetilke. Tople bele zelo naravno dopolnjujejo les, kamen in listje tako v 3D pogledu kot v slikah AI.
Ali lahko pohodno svetilko kopiram, da hitro postavim več kosov?
Da. Izberite postavljeno svetilo in uporabite standardni ukaz za kopiranje (Ctrl/Cmd + D ali dejanje Kopiraj v orodni vrstici), da ga podvojite. Kopija prevzame vse nastavitve inšpektorja — slog svetila, svetlost, doseg in barvo — tako da morate nastaviti le eno svetilo in ga nato podvojiti vzdolž poti. Uporabite lahko tudi orodje Ponovi vzdolž poti, da kopije enakomerno razporedite vzdolž narisane lomljenke.
Ali se pohodne svetilke pojavijo v oceni stroškov?
Da. Vsako postavljeno svetilo se pojavi v plošči Ocena stroškov in v izvozu popisa količin. Če v polje Ime dodate ime izdelka, bo to uporabljeno kot oznaka postavke. Vrsta in količina svetil sta vključeni samodejno, kar olajša izdelavo specifikacijskega lista osvetlitve za stranko.