Панел за композиция
Свържете 3D обекти като родител и дете, за да изградите тераси с потънали кладенци, стени с издълбани отвори и форми, съобразяващи се с терена.
Панелът за композиция ви позволява да комбинирате екструдирани 3D обекти в живи съставни сглобки — родителска форма с едно или повече деца, които добавят към, изрязват от или се движат по нейната повърхност. Изберете който и да е 3D обект, отворете секцията Композиция в инспектора и започнете да свързвате деца, използвайки три операции: Добавяне към форма, Изрязване и Прикрепяне към повърхност. За всяко дете избирате също Режим на повърхността (как детето се среща с контура на родителя) и Правило за височина (как се разрешават припокриващите се височини). Сглобките са недеструктивни и живи: редактирайте която и да е форма или променете която и да е настройка и цялата съставна сглобка се преизгражда незабавно.
Избор на родителския обект
Щракнете върху екструдиран 3D обект в 3D редактора, за да го изберете. В инспектора отдясно превъртете до секцията Композиция и я разгънете. Този обект става родителят — основната форма, към която се свързват други обекти. Поддържа се само един родител на сглобка; едно дете може да има най-много един родител в даден момент.
Добавяне на дете с бутона +
Щракнете върху бутона + в секцията „Композиция“. Редакторът влиза в режим на поставяне: щракнете върху всеки друг 3D обект в сцената, за да го свържете като дете на избрания родител. Новото дете се появява в списъка с деца под бутона + със своята операция, режим на повърхността и контроли.
Избор на операция — Добавяне към форма, Изрязване или Прикрепяне
Всеки ред с дете показва група радиобутони с икони за операцията. Добавяне към форма слива обема на детето върху родителя — използвайте я за повдигнати могили, стъпаловидни платформи или рид, минаващ през плоча. Изрязване изважда детето от родителя — използвайте я, за да издълбаете потънала зона за сядане, да изкопаете кладенец за растения или да премахнете арков отвор от стена. Прикрепяне към повърхност запазва двата обема отделни, но заключва детето да се движи заедно с родителя — идеално за мебели, фитинги или декоративни елементи.
Задаване на режима на повърхността
Режимът на повърхността контролира как детето се среща с горния контур на родителя. Обвиване по повърхността деформира детето, така че то се съобразява с всяка вълниста извивка на родителя — пътека, надиплена върху наклонена морава, ще следва всяко издигане и спад точно. Следване на височината запазва детето твърдо, но задава неговата базова надморска височина от височината на родителя в централната точка на детето — използвайте това за мебели, огради или всеки обект, който трябва да остане плосък и нивелиран, докато седи на правилната местна надморска височина. Следване на височината и нормалата също накланя детето, за да съответства на ъгъла на повърхността на родителя в тази точка.
Задаване на правилото за височина за деца от тип Добавяне и Изрязване
Когато използвате Добавяне към форма или Изрязване, Правилото за височина определя как се сливат припокриващите се височини там, където повърхностите на родителя и детето се срещат. Сливане създава гладък плавен преход — добро за естествени могили и насипи. Вземане на по-високото използва по-високата повърхност навсякъде, където двете се припокриват, давайки чист повдигнат рид. Вземане на по-ниското използва по-ниската повърхност, гарантирайки, че вдлъбната форма остава вдлъбната дори когато родителят е неравен.
Настройка на отместването и радиуса на сливане
Всяко дете има поле Отместване (в мерната система на проекта ви), което измества детето над или под повърхността на родителя — положителна стойност го повдига, отрицателна стойност го потапя в родителя. Полето Радиус на сливане контролира колко далеч се разпростира гладката зона на сливане от ръба на формата на детето навътре към родителя, измерено в метри. По-голям радиус създава по-полегат, по-постепенен наклон към или от формата.
Активиране, деактивиране или премахване на деца
Списъкът с деца показва всички свързани деца с техните икони и контроли. Щракнете върху иконата око, за да включите или изключите приноса на дете, без да премахвате връзката — полезно за сравняване на сглобката със и без дадена форма. За да премахнете дете от сглобката за постоянно, щракнете върху иконата разкачване или кошче в неговия ред. Детето отново става независим обект и родителската сглобка се преизгражда незабавно.
Пренареждане на деца за контрол на наслагването
Използвайте манипулатора за плъзгане отляво на всеки ред с дете, за да пренаредите децата в списъка. Операциите се прилагат отгоре надолу: изважданията обикновено се изпълняват преди добавянията по подразбиране, но можете да отмените това, като плъзгате редовете в реда, от който се нуждаете. Изрязване, което се изпълнява след добавяне, може да премахне геометрия, която добавянето току-що е допринесло, което е полезно за сложни наслоени сглобки като повдигната платформа с кръгъл изрез в центъра ѝ.
Композициите са напълно живи. Преместете родителя, преоформете дете или променете операцията или настройките на което и да е дете и цялата сглобка се преизгражда автоматично — няма нужда да свързвате повторно или да прилагате нещо отново.
Операциите „Изрязване“ върху големи или сложни мрежи добавят време за обработка всеки път, когато формата на родителя или детето се промени. Поддържайте броя на активните деца от тип „Изрязване“ нисък върху родители с много полигони и използвайте превключвателя „око“, за да деактивирате временно изрязвания, които не редактирате активно.
За пътеки и алеи, съобразяващи се с терена, използвайте „Обвиване по повърхността“ с правилото за височина „Сливане“. Това ви дава пътека, която плавно се издига и спуска заедно с терена без видимо стъпало или скок по краищата ѝ.
Frequently Asked Questions
Защо контролите „Режим на повърхността“ и „Правило за височина“ липсват за едно от моите деца?
Режимът на повърхността и правилото за височина се показват само за деца, използващи „Добавяне към форма“ или „Изрязване“, където детето взаимодейства с горната повърхност на родителя. Дете, зададено на „Прикрепяне към повърхност“, използва собствените си настройки за следване на повърхността („Следване на височината“ или „Следване на височината и нормалата“) вместо тези контроли, така че стандартните селектори „Режим на повърхността“ и „Правило за височина“ са скрити за него.
Може ли едно дете да принадлежи на повече от един родител?
Не. Всяко дете може да се свърже с точно един родител в даден момент. За да използвате същата форма като елемент върху няколко родителя, дублирайте обекта и свържете всяко копие независимо към предвидения му родител.
Как да прекъсна връзка в композиция, без да изтривам обекта дете?
Намерете реда на детето в списъка с деца и щракнете върху иконата за разкачване. Детето се премахва от сглобката и отново става независим 3D обект на текущата си позиция. Родителят се преизгражда без приноса на това дете.
Каква е разликата между „Отместване“ и дълбочината на издълбаване за дете от тип „Изрязване“?
„Отместване“ измества детето нагоре или надолу спрямо повърхността на родителя, преди да се приложи изрязването — отрицателно отместване потапя изрязващата форма в родителя. Режимът на издълбаване („Издълбаване надолу от повърхността“ спрямо „Издълбаване до абсолютно Z“) след това контролира дали действителната дълбочина на изрязване се измерва надолу от повърхността на родителя или до фиксирана световна височина. Използвайте „Издълбаване надолу от повърхността“ за форми като кладенци за растения, където дълбочината трябва да следва терена, и „Издълбаване до абсолютно Z“, когато ви е нужно дъното на изреза на точна надморска височина.
Сглобката изглежда правилно в инспектора, но 3D изгледът показва грешен резултат — какво да проверя?
Първо потвърдете, че всички деца са активирани (иконата „око“ е включена). След това проверете реда на операциите: плъзнете редовете с деца, за да се уверите, че изрязванията се изпълняват в предвидената последователност спрямо добавянията. Накрая проверете правилото за височина — „Сливане“, зададено с много малък радиус на сливане, може да изглежда като рязко стъпало, а „Вземане на по-високото“ или „Вземане на по-ниското“ може да потисне дадена форма, ако повърхността на родителя е неочаквано висока или ниска в тази точка.