Modellér
Mal fin terrændetalje direkte på en hvilken som helst højdeoverflade — hæv volde, udskær lavninger og udjævn ru kanter med én pensel.
Modellér er en penselbaseret redigeringstilstand, der lader dig male højdeændringer direkte på en højdeoverflade. I modsætning til Volumenpunkter og Formpunkter — som definerer præcise kontrolpunkter — er Modellér designet til frihåndsdetaljering: udblødning af kanter, tilføjelse af organisk tekstur, hævning af små volde eller udjævning af støj importeret fra opmålingsdata. Du arbejder i realtid ved at trække penslen hen over overfladen og justere radius, styrke, form og kantblødhed for at opnå præcis den effekt, du har brug for.
Gå ind i Modellér-tilstand
I Terræn-arbejdsområdet åbner du Model-flyout'en fra den øverste værktøjslinje og klikker på Spray-modellering i gruppen Direkte modellering. Inspektørpanelet til højre skifter til Modellér-kontroller, og markøren ændres til en ring, der viser den aktuelle penselradius. På en højdedrevet 3D-figur (såsom en vold- eller bakkeenhed) kan du også gå direkte ind i Modellér fra enhedsinspektøren uden at forlade hovededitoren.
Vælg en penselhandling
De fire Handling-knapper øverst i Modellér-panelet bestemmer, hvad der sker under penslen ved hvert strøg. Tilføj hæver højden og opbygger bakker, volde eller trinvise kanter. Grav fjerner højde og udskærer lavninger, kanaler eller fordybninger. Udjævn udregner gennemsnittet af nabohøjder og reducerer gradvist skarpe spidser og importeret støj. Fladgør trækker alle højder under penslen mod en enkelt målhøjde, nyttigt til at nivellere et planteområde eller en terrasse. Den aktive handling opdaterer også de flydende HUD-bobler på lærredet, så panelet og kontrollerne på lærredet altid holdes synkroniseret.
Angiv radius og styrke
Brug Radius-feltet til at styre penslens fodaftryk — indtast en værdi i dit projekts aktuelle enhed (meter eller fod). Større radier dækker mere areal pr. strøg og er hurtigere til bred formgivning; mindre radier giver præcision til snævre detaljer. Styrke-feltet styrer, hvor aggressivt hvert strøg ændrer højden — en lav styrkeværdi skaber gradvise, malerlignende overgange, mens en høj styrkeværdi hurtigt frembringer dramatiske ændringer. Begge felter accepterer indtastede værdier, og radius vises altid live som penselringen på lærredet.
Vælg en penselform
Form-skifteren vælger penslens fodaftryksgeometri. Cirkel frembringer bløde, runde strøg, der er ideelle til naturligt udseende terræn og udblødning af overgange. Firkant skaber skarpe, gitterjusterede strøg, der er nyttige ved arbejde nær støttemure eller byggede kanter. Rude giver vinklede, spidse accenter, der passer godt til formelle eller geometriske havedesigns. Den valgte form afspejles i penselringens forhåndsvisning på lærredet, når du flytter markøren.
Angiv kantblødhed
Kantblødhed styrer, hvordan penseleffekten aftager fra midten til kanten. Blød anvender en blid gradientaftagning, der overgår naturligt — det bedste udgangspunkt for det meste organiske terrænarbejde. Mellem giver en balanceret aftagning og er en pålidelig generel indstilling. Hård anvender den fulde penselstyrke helt ud til kanten og frembringer en skarp, brat afgrænsning — nyttigt ved modellering af skarpe terrassetrin eller definerede rygge. Skift af kantblødhed træder i kraft øjeblikkeligt ved næste strøg.
Træk for at modellere
Klik og træk hen over overfladen for at anvende den aktive pensel. Effekten akkumuleres løbende langs markørens bane, så et langsomt træk afsætter mere ændring end et hurtigt ved samme styrkeindstilling. Strøgtæller-mærket i panelet øges ved hvert fuldført træk. Hvert strøg registreres som en individuel fortryd-post, så du kan gå tilbage gennem dit arbejde et strøg ad gangen ved hjælp af standardgenvejen til fortryd.
Ryd alle strøg
For at kassere hvert modelleringsstrøg og returnere overfladen til dens tilstand før modellering klikker du på Ryd alle nederst i Modellér-panelet. Dette fjerner alle strøg fra den aktuelle Modellér-modifikator i én handling. Ryd alle-handlingen kan fortrydes fuldstændigt — hvis du ombestemmer dig, kan du bruge fortryd til at gendanne strøgene.
Forlad Modellér-tilstand
Tryk på Escape eller klik uden for Modellér-panelet for at forlade Modellér-tilstanden. Dine strøg bevares som en del af højdemodifikatorstakken og vil fortsat påvirke terrænoverfladen. Du kan gå ind i Modellér-tilstand igen når som helst for at tilføje flere strøg eller finpudse eksisterende.
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| Træk | Anvend den aktuelle pensel langs markørens bane |
| Escape | Forlad Modellér-tilstand |
Modellér er bedst forbeholdt fin overfladetekstur og organisk detalje — små buler, krusninger, udjævning af støj og udblødning af kanter. Til at definere den brede form på en skråning eller et landskab skal du bruge Volumenpunkter først og derefter bruge Modellér til at finpudse overfladedetaljen bagefter.
Modellér-inspektørpanelet og de flydende HUD-bobler på lærredet viser altid de samme penselindstillinger. Når du redigerer den ene, opdateres det delte lager, så du kan arbejde fra den kontrol, der er mest praktisk, uden at de to kommer ud af synkronisering.
Ryd alle fjerner hvert strøg fra den aktuelle Modellér-modifikator i ét trin. Selvom det kan fortrydes, kræver et utilsigtet klik under en detaljeret modelleringssession en enkelt fortryd for at genoprette — sørg for, at du har til hensigt at slette arbejdet, før du klikker.
Frequently Asked Questions
Hvordan udbedrer jeg terræn, der kom ind som støjende fra en opmålingsimport?
Vælg handlingen Udjævn, indstil en stor radius til at dække det ru område bredt, og brug en mellem eller blød kantblødhed. Træk flere overlappende strøg hen over det støjende område — hvert strøg udregner gennemsnittet af nabohøjder, så et par strøg rydder gradvist støjen op uden at fladgøre den tilsigtede skråning.
Kan jeg fortryde blot ét strøg?
Ja. Hvert trækstrøg registreres som en separat fortryd-post i historiestakken. Standardgenvejen til fortryd går tilbage et strøg ad gangen, op til en historiedybde på 200 poster. Brug Ryd alle til at fjerne hvert strøg på én gang i en enkelt handling, der kan fortrydes.
Hvad er forskellen på Modellér og Volumenpunkter?
Volumenpunkter definerer præcise kontrolpunkter med nøjagtige højder — de er det rette værktøj til at angive skråninger, terrasser og landskabsgeometri. Modellér er en frihåndspensel designet til organisk overfladedetalje: udjævning af kanter, tilføjelse af tekstur eller udblødning af overgange mellem regioner defineret af Volumenpunkter. I praksis definerer du den brede form med Volumenpunkter og bruger derefter Modellér til at finpudse overfladen.
Hvorfor lader min pensel til ikke at have nogen effekt ved lav styrke?
Ved meget lave styrkeværdier afsætter hvert strøg kun en lille højdeændring. Flere overlappende strøg akkumulerer effekten gradvist — dette er tilsigtet, så du kan opbygge detalje med fin kontrol. Hvis du har brug for et mere synligt resultat, så øg Styrke-værdien eller sænk dit træktempo for at lade penslen dvæle længere i ét område.
Kan jeg bruge Modellér på en 3D-figurenhed som en vold eller bakke uden for Terræn-arbejdsområdet?
Ja. Højdedrevne 3D-figurenheder viser et Modellér-indgangspunkt direkte i enhedsinspektøren i 3D-hovededitoren. Når du klikker på det, aktiveres en indlejret Modellér-tilstand for den enhed, der viser de samme penselkontroller i det højre inspektørpanel, uden at du skal skifte til Terræn-arbejdsområdet.