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User Guide
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Excluir

Remova instantaneamente qualquer seleção — objetos únicos, seleções múltiplas ou grupos inteiros — com uma única tecla.

O comando Excluir remove todos os objetos da seleção atual do seu desenho em uma única etapa reversível. Ele funciona nos espaços de trabalho 2D, 3D e Terreno, permitindo limpar formas, elementos de hardscape, plantas, anotações e muito mais sem recorrer a uma barra de ferramentas. Objetos bloqueados nunca são afetados — mesmo quando caem dentro de um retângulo de seleção — então suas imagens de base de referência e contornos traçados permanecem seguros. Toda exclusão pode ser totalmente revertida com Ctrl+Z enquanto o projeto permanecer aberto.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
DeleteExcluir objetos selecionados
BackspaceExcluir objetos selecionados
Ctrl+XRecortar (copiar e depois excluir)
Ctrl+ZDesfazer última exclusão
1

Selecione o objeto que deseja remover

Clique em qualquer objeto na tela para selecioná-lo — um destaque azul e alças de transformação aparecem ao seu redor. Você também pode clicar em um item no painel Camadas para selecioná-lo sem clicar diretamente na tela, o que é útil quando os objetos se sobrepõem.

2

Pressione Delete ou Backspace

Com o objeto selecionado, pressione Delete ou Backspace no teclado. O objeto desaparece da tela imediatamente. Ambas as teclas têm comportamento idêntico; use a que for mais conveniente para o seu layout de teclado.

3

Exclua vários objetos de uma vez

Para remover vários objetos em uma única etapa, crie primeiro uma seleção múltipla: mantenha Shift pressionado e clique em cada objeto, ou arraste um retângulo de seleção sobre uma região da tela. Depois pressione Delete. Todos os objetos selecionados são removidos juntos como uma única etapa de desfazer, então um único Ctrl+Z restaura todos eles.

4

Desbloqueie um objeto bloqueado antes de excluir

Objetos bloqueados ignoram todos os eventos de ponteiro e não podem ser selecionados nem excluídos. Se precisar remover um item bloqueado — como uma imagem de base de referência — abra o painel Camadas, encontre o objeto ou sua camada e clique no ícone de cadeado para desbloqueá-lo. Uma vez desbloqueado, selecione e exclua normalmente.

5

Exclua um grupo ou contêiner

Selecionar e excluir um grupo, estrutura ou objeto gerado por assistente remove o contêiner e todos os seus filhos em uma única operação. Se você quiser apenas remover o invólucro de agrupamento e manter o conteúdo, escolha Desagrupar no menu de contexto do clique direito primeiro, depois exclua apenas as partes que não precisa mais.

6

Desfaça uma exclusão

Toda exclusão é totalmente reversível. Pressione Ctrl+Z (Windows/Linux) ou Cmd+Z (Mac) imediatamente após excluir para restaurar todos os objetos removidos com suas posições, estilos e propriedades originais intactos. Você pode desfazer várias etapas em sequência para retroceder ainda mais no seu histórico de edição.

WARNING

Excluir uma estrutura gerada por assistente (deck, cerca, pérgola, etc.) remove o objeto paramétrico inteiro, incluindo todos os subelementos gerados automaticamente. Se quiser apenas ajustá-la, abra o inspetor do assistente em vez de excluir e recriar a estrutura inteira.

INFO

Ctrl+X recorta a seleção — copia os objetos para a área de transferência e depois os exclui. Use Recortar quando quiser mover objetos para um local diferente colando com Ctrl+V, em vez de removê-los permanentemente.

TIP

Para limpar rapidamente uma camada inteira, selecione todos os objetos nela clicando no nome da camada no painel Camadas e pressionando Ctrl+A para selecionar tudo, depois pressionando Delete. Isso é mais rápido do que clicar nos objetos individualmente quando uma camada tem muitos elementos.

Frequently Asked Questions

Uma exclusão é permanente?

Não — toda exclusão é registrada como uma etapa de desfazer. Pressione Ctrl+Z para restaurar os objetos excluídos com todas as suas propriedades intactas, desde que você não tenha fechado o projeto desde a exclusão. Uma vez que você fecha e reabre um projeto, o histórico de desfazer é limpo.

Por que Delete não remove minha imagem de referência bloqueada?

Objetos bloqueados são protegidos de todas as operações de edição, incluindo a exclusão. Isso é intencional — evita remover acidentalmente imagens de base ou imagens de referência sobre as quais você está traçando. Abra o painel Camadas, clique no ícone de cadeado ao lado do objeto ou da camada para desbloqueá-lo, depois selecione e exclua normalmente.

Delete funciona nos espaços de trabalho 3D e Terreno?

Sim. A tecla Delete remove a entidade selecionada no editor 3D, assim como no 2D. No espaço de trabalho de Terreno, ela remove o modificador de terreno selecionado. O espaço de trabalho de Edição de Malha tem seu próprio comportamento de exclusão de subelementos: quando vértices, arestas ou faces são selecionados dentro do editor de malha, Delete remove esses subelementos em vez de todo o objeto de malha.

Excluí uma planta por acidente — posso desfazer mesmo depois de posicionar mais objetos?

Sim, desde que o projeto ainda esteja aberto. O histórico de desfazer armazena cada ação em sequência. Pressione Ctrl+Z repetidamente para retroceder pelo seu histórico de edição até a planta excluída reaparecer, depois refaça (Ctrl+Shift+Z) quaisquer etapas subsequentes que deseje manter.

Qual é a diferença entre Delete e Backspace?

Nenhuma — ambas as teclas acionam exatamente o mesmo comando de exclusão e produzem resultados idênticos. Backspace é fornecido como uma conveniência para usuários cujos teclados posicionam Delete em uma posição de difícil acesso, ou ao editar em um layout de teclado compacto.