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User Guide
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Pontos de Forma

Coloque cones de controlo controlados por altura em qualquer lugar de uma superfície e defina elevações exatas ponto a ponto.

Pontos de FormaPontos de Forma

Os Pontos de Forma são um modo de edição por pontos de controlo para superfícies de campo de altura. Coloca um ou mais pontos de influência em forma de cone diretamente na superfície; cada cone puxa o terreno para cima ou para baixo dentro do seu raio de influência, produzindo um montículo ou depressão suave. O resultado é um terreno preciso, com rigor de levantamento — ideal quando tem cotas de pontos conhecidas a partir de um levantamento do local, níveis de piso acabado ou objetivos de drenagem que a superfície tem de atingir exatamente. Para modelação orgânica livre, use antes o modo Modelar.

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Abrir o modo Pontos de Forma

Selecione um objeto de campo de altura na tela — um canteiro elevado, um montículo ou qualquer objeto que utilize um modificador de Pontos de Altura. Na barra lateral do inspetor, localize o cartão do modificador Pontos de Altura e clique em Editar (ou faça duplo clique no objeto). A tela muda para o modo de edição direta e cada cone de controlo existente aparece como um manípulo arrastável na superfície.

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Adicionar um novo cone de controlo

Clique em qualquer área vazia da superfície para colocar um novo cone nessa posição. O cone é adicionado à altura predefinida e imediatamente selecionado. Uma sugestão de confirmação — Clique na superfície para adicionar cones — fica visível no inspetor enquanto o modo de edição está ativo.

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Selecionar e mover cones

Clique num manípulo de cone para o selecionar; o painel do inspetor atualiza-se para mostrar as suas propriedades. Arraste o manípulo verticalmente para elevar ou baixar a sua altura. Mantenha Shift premido e clique em cones adicionais para criar uma seleção múltipla — todos os cones selecionados podem ser movidos em conjunto ou definidos para a mesma altura de uma vez.

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Introduzir valores de altura exatos

Com um cone selecionado, o inspetor mostra um campo Altura. Escreva um valor preciso usando as unidades atuais do seu projeto (por exemplo, 1.2m ou 3ft 11in) e prima Enter. O cone ajusta-se a essa elevação exata. As edições são totalmente reversíveis com Cmd/Ctrl+Z.

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Ajustar o raio de influência e a atenuação

Cada cone tem um raio de Influência que controla até onde o seu efeito de altura se propaga pela superfície. Um raio maior cria um montículo amplo e gradual; um raio menor produz um pico estreito. A definição Atenuação — Suave, Linear ou Acentuada — controla a rapidez com que o efeito do cone diminui até zero na sua extremidade.

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Definir a interpolação e a intensidade global

O seletor Interpolação no inspetor controla como a superfície se mistura entre todos os cones: Suave produz curvas orgânicas, Linear dá declives de lados retos entre pontos, e Escalonada cria transições de nível abruptas. O cursor Intensidade dimensiona o efeito geral de todos os cones em conjunto sem mover pontos individuais.

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Rever o perfil de secção transversal

O painel Secção Transversal mostra um perfil de altura do eixo X e do eixo Y através do cone selecionado. O pico do cone é destacado em cada curva, facilitando a verificação de que o terreno circundante flui corretamente e de que os cones adjacentes produzem o gradiente de drenagem ou o perfil de nivelamento de que necessita.

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Remover um cone e sair

Selecione um cone e clique no ícone Eliminar (lixo) na lista de pontos, ou prima Delete no teclado, para o remover. A superfície reinterpola-se automaticamente entre os cones restantes. Quando terminar, clique em Concluído no cabeçalho do inspetor ou prima Escape para sair do modo Pontos de Forma e voltar à seleção normal.

TIP

Os Pontos de Forma destacam-se quando dispõe de dados de levantamento reais — coloque um cone em cada cota de ponto medida, escreva a elevação levantada e a superfície interpola um terreno que corresponde a todos os pontos de controlo conhecidos. Para uma modelação criativa e orgânica de montículos e cavidades sem objetivos fixos, os Pontos de Volume dão-lhe a mesma ferramenta com um fluxo de arrasto mais gestual.

INFO

Todas as alturas são armazenadas internamente em metros. Quando o seu projeto está definido em unidades imperiais, pode escrever valores como 3ft 6in ou 3.5' no campo Altura e são convertidos automaticamente. A apresentação usará sempre o sistema de unidades escolhido nas definições do seu projeto.

WARNING

Remover um cone não é reversível depois de fechar a sessão de edição — certifique-se de que a superfície está correta na vista 3D antes de clicar em Concluído. Use Cmd/Ctrl+Z imediatamente se eliminar acidentalmente um cone durante a sessão.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
ClickSelecionar um ponto de forma
Shift+ClickAdicionar à seleção
DragMover o ponto selecionado para cima ou para baixo
EscapeSair do modo Pontos de Forma

Key Parameters

NameDefaultDescription
Altura0.5 m

Elevação absoluta do pico deste cone acima do nível do solo. Determina a altura máxima que a superfície atinge na posição do cone.

Influência2.0 m

Raio dentro do qual este cone afeta a superfície. Um valor maior distribui a alteração de altura por uma área mais ampla, para declives graduais.

AtenuaçãoSmooth

Rapidez com que o efeito do cone diminui do seu pico até zero no limite de influência. Suave dá curvas naturais; Acentuada cria uma crista definida.

InterpolaçãoSmooth

Método global de mistura entre todos os cones do modificador. Suave produz terreno fluido; Linear dá nivelamento de lados retos; Escalonada cria quebras de nível tipo socalco.

Intensidade100%

Multiplicador global aplicado a todas as alturas dos cones em simultâneo. Use abaixo de 100% para suavizar o relevo geral sem mover pontos individuais.

Frequently Asked Questions

Qual é a diferença entre os Pontos de Forma e os Pontos de Volume?

São a mesma ferramenta subjacente — Pontos de Forma é o termo usado para o modo de edição; Pontos de Volume descreve os cones de controlo que coloca. Cada cone define uma altura-alvo e um raio de influência. O que vê na tela são cones de pontos de volume; a própria sessão de edição chama-se modo Pontos de Forma.

Qual é a diferença entre os Pontos de Forma e o Modelar?

Os Pontos de Forma usam cones de controlo discretos: coloca um cone, define a sua altura exata, e a superfície interpola entre cones. O Modelar usa um pincel contínuo que adiciona ou subtrai altura à medida que pinta pela superfície. Use os Pontos de Forma quando precisa de atingir elevações medidas específicas; use o Modelar para uma modelação orgânica livre.

Posso introduzir alturas de um levantamento diretamente?

Sim. Clique para colocar um cone na posição XY medida, depois escreva a cota de ponto levantada no campo Altura do inspetor e prima Enter. O cone ajusta-se a essa elevação exata. Repita para cada ponto de levantamento e a superfície interpolará um terreno que respeita todas as suas elevações de controlo.

O que acontece se dois cones estiverem próximos e se sobrepuserem?

A superfície mistura a contribuição de todos os cones sobrepostos. Onde dois cones com alturas semelhantes se sobrepõem, o resultado é um planalto amplo. Onde têm alturas diferentes, a superfície transita entre eles de acordo com a definição de Interpolação. Reduzir o raio de Influência de um ou de ambos os cones torna a transição mais acentuada.

Posso usar os Pontos de Forma sobre uma forma extrudada existente?

Sim. Adicione um modificador de Pontos de Altura acima de um modificador de Extrusão na pilha de modificadores. Os cones acrescentam então o seu efeito por cima da superfície extrudada. As alturas são sempre armazenadas como elevações absolutas acima do solo, pelo que o valor de altura do cone representa a verdadeira elevação do solo do seu pico, independentemente da extrusão por baixo.