Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

3D a osvětlení

Nastavte, jak se otevírá vaše 3D zobrazení — výšku použitou při vytažení tvarů, úhel objektivu kamery a polohu slunce na obloze.

Sekce 3D a osvětlení nastavuje výchozí hodnoty, které váš projekt používá při přechodu do 3D zobrazení. Pokrývá dvě oblasti: 3D výchozí hodnoty (počáteční výška použitá při vytažení tvarů a zorný úhel kamery) a Slunce (výchozí směr, výška a jas slunečního svitu a zda slunce vrhá stíny).

Tyto ovládací prvky jsou součástí nastavení vašeho projektu a jsou k dispozici na každém účtu — není vyžadována žádná úroveň předplatného. Hodnoty, které zde nastavíte, se přenesou do 3D zobrazení. Obloha a osvětlení pro dokončené prezentační náhledy se upravují samostatně v ovládacích prvcích prezentačního prostředí a osvětlení, takže můžete vyladit finální snímek, aniž byste měnili své pracovní výchozí hodnoty.

1

Otevřete sekci 3D a osvětlení

Klikněte na ikonu nastavení (ozubené kolo) v horním panelu, abyste otevřeli Nastavení. Ve skupině Projekt otevřete Plátno a kreslení a poté vyberte 3D a osvětlení — řádek vyznačený ikonou slunce. Sekce se otevře s kartou 3D výchozí hodnoty nahoře a kartou Slunce pod ní. Podtitulek zní „Nastavte výchozí hodnoty pro 3D úpravy a sluneční svit.“

2

Nastavte výchozí výšku vytažení

Na kartě 3D výchozí hodnoty zadejte hodnotu do pole Výchozí výška vytažení. Popisek pole zobrazuje aktivní jednotku délky vašeho projektu v závorkách — například (m) pro metrickou nebo (ft) pro imperiální. Zadejte rozměr a hodnota se použije, když z pole odkliknete nebo stisknete Enter.

Toto je počáteční výška použitá při vytažení 2D tvaru do 3D. Předvyplní výšku při prvním vytažení — nemění tvary, které jste již vytáhli.

3

Upravte výchozí zorný úhel kamery

Tažením posuvníku Výchozí zorný úhel kamery nastavte úhel objektivu 3D kamery, od 25° do 120° v krocích po 1°. Aktuální hodnota se zobrazuje vpravo ve stupních (například 60°).

Nižší hodnota zužuje objektiv, stlačuje perspektivu a vzdálené objekty působí blíže — podobně jako teleobjektiv. Vyšší hodnota objektiv rozšiřuje, zveličuje hloubku a dodává pohlcující pocit, který pomáhá při zobrazování prostorových vztahů napříč velkou zahradou.

4

Nastavte azimut slunce

Na kartě Slunce tažením posuvníku Azimut nastavte světový směr slunce, od 0° do 360° v krocích po 1°. Hodnota se zobrazuje ve stupních vedle popisku. Azimut otáčí sluncem kolem horizontu, což mění směr, kterým stíny dopadají napříč vaším návrhem. 3D zobrazení reaguje při tažení, takže můžete sledovat, jak se stínování přesouvá v reálném čase.

5

Nastavte výšku a intenzitu slunce

Tažením Výška nastavte, jak vysoko slunce stojí nad horizontem, od 0° (nízko nad horizontem, jako při východu nebo západu slunce) do 90° (přímo nad hlavou), v krocích po 1°. Poté tažením Intenzita (od 0 do 10, v krocích po 0,1, zobrazeno na jedno desetinné místo) nastavte, jak jasný je sluneční svit.

Vyšší výška zvedá stíny kratší a těsnější pod objekty; nižší výška vrhá delší stíny. Vyšší intenzita dává silnější a výraznější osvětlení, zatímco nižší intenzita dává jemnější, více zatažený dojem.

6

Zapněte nebo vypněte stíny

Pomocí přepínače Povolit stíny určíte, zda slunce vrhá v 3D zobrazení stíny. Ten je ve výchozím nastavení zapnutý. Ponechte jej zapnutý, abyste viděli, jak stavby, ploty a stromy zastiňují plochy s rostlinami v průběhu dne. Vypněte jej pro lehčí zobrazení během modelování, když nepotřebujete zpětnou vazbu o stínech.

TIP

Pro dramatičtější vzhled snižte Výšku slunce na přibližně 20–30° a otočte Azimut tak, aby stíny dopadaly napříč návrhem diagonálně. Dlouhé, výrazné stíny dodávají hloubku a usnadňují čtení 3D zobrazení na první pohled.

INFO

Toto jsou 3D výchozí hodnoty vašeho projektu. Obloha a osvětlení použité pro dokončené prezentační náhledy se nastavují samostatně v ovládacích prvcích prezentačního prostředí a osvětlení, takže můžete doladit finální snímek, aniž byste měnili, jak se otevírá vaše pracovní 3D zobrazení.

Frequently Asked Questions

Ovlivní změna Výchozí výšky vytažení tvary, které jsem již vytáhl?

Ne. Výchozí hodnota pouze předvyplní výšku při prvním vytažení nového tvaru. Tvary, které jste již vytáhli, si zachovají svou aktuální výšku a lze je měnit jednotlivě.

Jakou jednotku používá pole Výchozí výška vytažení?

Používá aktivní jednotku délky vašeho projektu, která se zobrazuje v závorkách vedle popisku pole — například (m) pro metrickou nebo (ft) pro imperiální. Zadejte svou hodnotu v této jednotce a použije se, když pole opustíte nebo stisknete Enter.

Povolil jsem stíny, ale v 3D zobrazení žádné nevidím — proč?

Zkontrolujte, že je intenzita slunce vyšší než nula — bez intenzity není žádné světlo, které by vrhalo stíny. Také potvrďte, že je výška vyšší než 0°. Slunce sedící přímo na horizontu vrhá velmi mělké stíny, které mohou být na rovné zemi těžko viditelné.

Ukládají se tato nastavení na projekt, nebo na účet?

Na projekt. Každý projekt ukládá svou vlastní výchozí výšku vytažení, zorný úhel kamery a konfiguraci slunce, takže různé projekty se mohou otevírat s různými počátečními stavy.

Mění tato nastavení oblohu v prezentačním náhledu?

Ne. Obloha a osvětlení pro dokončené prezentační náhledy se upravují v ovládacích prvcích prezentačního prostředí a osvětlení. Sekce 3D a osvětlení nastavuje výchozí hodnoty pro 3D editační zobrazení.

Potřebuji k používání těchto ovládacích prvků placený tarif?

Ne. 3D a osvětlení je sekce nastavení projektu dostupná na každém účtu, bez nutnosti úrovně předplatného.