Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Inspektor výškového povrchu

Vytvarujte vyvýšené záhony, pahorky a 3D objekty kombinací profilů hran a předvoleb horního povrchu — bez nutnosti editoru křivek.

Inspektor výškového povrchuInspektor výškového povrchu

Inspektor výškového povrchu se zobrazí v pravém panelu, když vyberete výškově řízený povrch a kliknete do jedné z jeho vrstev. Poskytuje přímou kontrolu nad celkovou výškou vrstvy, nad tím, jak se hrany na okraji zužují nebo profilují, a nad celkovým tvarem horního povrchu. Osm profilů hran a osm předvoleb horního povrchu pokrývá většinu zahradních terénních útvarů a stavebních tvarů; pro úplnou kontrolu můžete přepnout na Editor profilu hran nebo přejít do režimu Objemových bodů či Modelování.

INFO

Inspektor zobrazuje ovládací prvky pouze pro vrstvu, kterou aktivně upravujete. Vyberte výškovou vrstvu z Hierarchie nebo z hlavního plátna, abyste přešli do režimu úprav vrstvy a viděli její ovládací prvky.

1

Vyberte výškovou vrstvu a vstupte do ní

Kliknutím na výškově řízený povrch na plátně jej vyberte, poté klikněte na název vrstvy v pravém panelu, abyste vstoupili do režimu úprav vrstvy. Inspektor se aktualizuje a zobrazí pouze ovládací prvky dané vrstvy — Výška, Profil hrany, Horní povrch a Materiál povrchu. Opětovným kliknutím na název vrstvy nebo stisknutím klávesy Escape se vrátíte do úplného seznamu vrstev.

2

Nastavte celkovou výšku

Pole Výška v horní části inspektoru nastavuje maximální výšku vrstvy nad hranicí jejího půdorysu. Zadejte hodnotu v aktuálních jednotkách projektu (metry nebo stopy/palce). Síť se aktualizuje živě během psaní, takže můžete posoudit měřítko ve 3D zobrazení, aniž byste museli nejprve potvrdit.

3

Vyberte profil hrany

Rozbalovací nabídka Profil hrany řídí, jak se povrch setkává s hranicí svého půdorysu. Pravoúhlý poskytuje čistou svislou hranu bez zúžení. Zkosení (S) a Zkosení (L) vytvoří ploché zkosení u základny — malé nebo velké. Zaoblení (S) a Zaoblení (L) změkčují hranu zaobleným poloměrem. Oblý nos vytvoří plně zaoblenou hranu, která se zahýbá zpět pod sebe. Oblouková lišta vytvoří klasický profil lišty ve tvaru S. Schod přidá na hranici jeden vodorovný schod. Když je zvolen jakýkoli profil jiný než Pravoúhlý, objeví se pole Velikost hrany, takže můžete úpravu škálovat podle rozměrů povrchu.

4

Přiřaďte materiál povrchu

Sekce Materiál povrchu v horní části ovládacích prvků vrstvy umožňuje aplikovat na vytlačený tvar fotorealistický materiál dřeva, kamene nebo štěrku. Klikněte na vzorek a vyberte z knihovny materiálů, nebo zvolte plnou výplňovou barvu. Materiál se aplikuje na celý povrch vrstvy. Chcete-li materiál odebrat a vrátit se k ploché barvě, klikněte na X na aktuálním vzorku materiálu.

5

Zvolte předvolbu horního povrchu

Rozbalovací nabídka Horní povrch řídí celkový tvar horní části vrstvy. Plochý poskytuje rovnoměrný vodorovný povrch v nastavené výšce. Otevřená krabice vytvoří duté stěny bez horní části — užitečné pro truhlíky nebo vyvýšené záhony. Jednoduchý sklon povrch nakloní; pomocí posuvníku Úhel sklonu (0–45°) a posuvníku Směr sklonu (0–359°) ovládejte spád a světovou stranu. Kupole zvedá zaoblený vrchol ze středu. Hřeben / Sedlo vytvoří lineární střechovitý hřeben napříč nejdelší osou. Zkosená plošina zachovává plochý vrchol, ale zužuje strany dovnitř. Pyramida svádí všechny hrany do jediného špičatého vrcholu. Pro Kupoli, Hřeben, Zkosenou plošinu a Pyramidu se objeví pole Výška vrcholu pro nastavení, jak vysoko se horní prvek zvedá nad základní výšku.

6

Vstupte do režimu Modelování z inspektoru

Výběrem možnosti Modelování z rozbalovací nabídky Horní povrch aktivujete volné modelování štětcem přímo na povrchu. Níže se objeví Nastavení štětce — nastavte Režim (Přidat, Odebrat, Vyhladit nebo Zarovnat), Poloměr, Sílu a Pokles (Lineární, Hladký nebo Ostrý). Malujte na povrch ve 3D zobrazení a organicky jej přetvarujte. Po dokončení se vraťte do inspektoru a pokračujte s ostatními ovládacími prvky vrstvy.

7

Přepněte na vlastní Objemové body

Pro přesnou kontrolu výšky jednotlivých bodů přejděte do režimu Objemových bodů pro vrstvu. Umístění byť jen jednoho vlastního bodu automaticky označí volič Horní povrch jako Vlastní, čímž přepíše aktivní předvolbu. Chcete-li se vrátit k předvolbě, otevřete rozbalovací nabídku Horní povrch a zvolte libovolnou předvolbu — potvrzovací dialog vás upozorní, že vlastní body budou před aplikací předvolby vymazány.

WARNING

Přepnutí z Vlastního (Objemové body) zpět na předvolbu trvale odstraní všechny vlastní výškové body dané vrstvy. Tuto akci nelze vrátit zpět — před přepnutím na předvolbu se ujistěte, že jste s úpravou pomocí bodů hotovi.

TIP

Pro většinu vyvýšených záhonů a pahorků začněte s předvolbou Kupole nebo Zkosená plošina a nejprve upravte Výšku vrcholu. K Objemovým bodům nebo Modelování přejděte pouze tehdy, pokud tvar předvolby neodpovídá záměru návrhu — parametrické předvolby jsou pro iteraci mnohem rychlejší.

Key Parameters

NameDefaultDescription
Výška0.30 m

Maximální výška vrstvy nad jejím půdorysem. Řídí všechny tvary předvoleb ze společné základní úrovně.

Profil hranySquare

Tvar příčného řezu na hranici půdorysu. Možnosti: Pravoúhlý, Zkosení (S), Zkosení (L), Zaoblení (S), Zaoblení (L), Oblý nos, Oblouková lišta, Schod.

Velikost hranyvaries by profile

Škáluje šířku nebo hloubku zvolené úpravy hrany. Viditelné pouze tehdy, když Profil hrany není Pravoúhlý.

Horní povrchFlat

Celkový tvar horní části vrstvy. Možnosti: Plochý, Otevřená krabice, Jednoduchý sklon, Kupole, Hřeben/Sedlo, Zkosená plošina, Pyramida, Modelování.

Výška vrcholu0.30 m

Výška horního prvku (vrchol kupole, vrchol hřebene, špička pyramidy) nad základní výškou. Viditelné pro předvolby Kupole, Hřeben/Sedlo, Zkosená plošina a Pyramida.

Úhel sklonu15°

Úhel nakloněné roviny, když je Horní povrch nastaven na Jednoduchý sklon.

Směr sklonu0°

Světová strana, ke které sklon klesá, když je Horní povrch nastaven na Jednoduchý sklon. 0° = Sever.

Frequently Asked Questions

Proč volič Horní povrch zobrazuje místo názvu předvolby „Vlastní“?

Když jste na vrstvu umístili jakékoli vlastní Objemové body, horní povrch je řízen těmito body namísto parametrické předvolby. Volič zobrazuje „Vlastní“, aby to odrážel. Chcete-li se vrátit k předvolbě, otevřete rozbalovací nabídku Horní povrch a zvolte požadovanou předvolbu — potvrzovací dialog vás požádá o potvrzení, že vaše vlastní body budou vymazány.

Kdy se objeví pole Velikost hrany?

Velikost hrany se objeví, kdykoli je zvolený Profil hrany jiný než Pravoúhlý. Pravoúhlý profil nemá žádnou úpravu hrany (plná svislá hrana k hranici), takže není co škálovat. Pro všechny ostatní profily — Zkosení, Zaoblení, Oblý nos, Oblouková lišta a Schod — vám Velikost hrany umožňuje řídit, jak široce nebo hluboko se úprava rozprostírá od hranice.

Proč je volič Horní povrch pro některé tvary skrytý?

Otevřené cesty (lomené čáry a otevřené bézierovy křivky) vytvoří tenký vytlačený list namísto uzavřeného tělesa, takže koncept horního povrchu se neuplatňuje. Volič Horní povrch je pro tyto typy půdorysů skrytý a zobrazují se pouze ovládací prvky Výška a Profil hrany.

Jak ovládám směr Jednoduchého sklonu?

Když je Horní povrch nastaven na Jednoduchý sklon, objeví se dva posuvníky: Úhel sklonu (0–45°) nastavuje, jak strmě se povrch naklání, a Směr sklonu (0–359°) nastavuje světovou stranu, ke které sklon klesá. Například Směr sklonu 180° znamená, že sklon klesá směrem na jih.

Mohu kombinovat profil hrany s režimem Modelování?

Ano. Profil hrany a horní povrch jsou nezávislé ovládací prvky. Můžete zvolit libovolný profil hrany (například Oblý nos) a poté zvolit Modelování jako horní povrch, abyste volně malovali výškové variace po celém vnitřku. Modelovaná oblast se na hranici prolíná do zvoleného profilu hrany.