Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Volumenske točke

Oblikujte brežuljke, humke i grebene postavljanjem točaka utjecaja izravno na površinu terena.

Volumenske točkeVolumenske točke

Volumenske točke omogućuju vam da oblikujete teren ili 3D površinu postavljanjem stožastih točaka utjecaja koje podižu površinu u humke i grebene. Svaka točka ima neovisnu visinu i radijus utjecaja, pa možete graditi široke blage brežuljke, oštre grebene ili slojevite oblike terena bez ručnog crtanja svakog vrha. Alat je idealan za brzo uspostavljanje krupnog oblika vrtnog terena — općeg uzdizanja, humaka za sadnju, nasipa duž granice — prije nego što detalje dotjerate alatom Sprej-modeliranje.

1

Uđite u način Volumenske točke

U radnom prostoru Teren otvorite izbornik Model s gornje alatne trake i kliknite Volumenske točke u grupi Izravno modeliranje. Bočni inspektor prelazi na ploču Volumenske točke i prikazuje naziv entiteta u zaglavlju te gumb Gotovo za izlaz. Sve postojeće volumenske točke odmah se prikazuju kao ručke koje se mogu povlačiti na površini u 3D platnu.

2

Postavite novu točku

Kliknite bilo gdje na površinu terena da biste postavili novu volumensku točku. Točka se dodaje sa zadanim vrijednostima visine i radijusa utjecaja te se automatski odabire. Površina se deformira u stvarnom vremenu oko nove točke, pa učinak vidite odmah dok klikate.

3

Postavite visinu i radijus utjecaja

Kad je točka odabrana, kliknite njezinu vrijednost visine u inspektoru da je uredite izravno — upišite koliko točka podiže površinu iznad baze. Kliknite vrijednost radijusa utjecaja da postavite koliko se daleko učinak širi od središta točke. Veći radijus stvara široko, postupno uzdizanje; manji radijus stvara usku, oštru značajku. Vrijednosti se prikazuju i unose u trenutnom sustavu mjernih jedinica vašeg projekta (metri ili stope).

4

Odaberite način interpolacije

Birač Interpolacija na vrhu inspektora upravlja time kako utjecaj svake točke opada od pune jačine u središtu do nule na rubu njezina radijusa. Glatko daje organsko opadanje u obliku zvonaste krivulje, najprikladnije za prirodne vrtne oblike terena. Linearno primjenjuje ravnocrtno opadanje za ujednačene, predvidljive padine. Stepenasto stvara zasebne platoe, korisne za terasaste vrtove ili stilizirane oblike terena. Odabrani način primjenjuje se na sve točke na površini istovremeno.

INFO

Interpolacija je globalna postavka — utječe na svaku volumensku točku na površini istovremeno. Ako vam treba drukčije ponašanje opadanja u različitim područjima, koristite kombinaciju Volumenskih točaka (za široke oblike) i Modeliranja (za lokalizirano fino podešavanje).

5

Odaberite i uredite više točaka

Držite Shift i kliknite dodatne ručke na platnu (ili retke u popisu točaka) da biste izgradili odabir s više točaka. Kad je odabrano više točaka, uređivanje visine ili radijusa utjecaja u inspektoru primjenjuje istu vrijednost na sve odabrane točke odjednom. Ako odabrane točke imaju različite vrijednosti, polje prikazuje crticu (—) sve dok ne upišete novu vrijednost da ih ujednačite.

6

Grupirajte točke za složene oblike

Postavite nekoliko točaka blizu jedne drugoj da slojevito spojite njihove utjecaje i izgradite složene oblike terena — široki humak s oštrijim vrhom ili greben s nekoliko vrhova. Preklapajući utjecaji se zbrajaju: njihovi doprinosi visini glatko se stapaju na svakom mjestu površine, ponderirani aktivnim opadanjem interpolacije. Eksperimentirajte s različitim radijusima među susjednim točkama kako biste izbjegli ravne platoe na vrhovima.

7

Očitajte krivulje poprečnog presjeka

Prijeđite na karticu Krivulje u inspektoru da biste vidjeli profil poprečnog presjeka koji prolazi kroz odabranu (ili prvu) točku duž osi X i Y. Odabrana točka istaknuta je na svakoj krivulji. Koristite te profile za očitavanje oblika humka — osobito korisno kad više preklapajućih točaka otežava brzo čitanje prikaza u 3D platnu.

8

Brišite točke i izađite

Da biste uklonili točku, odaberite je u popisu ili na platnu i pritisnite Delete, ili kliknite ikonu X na njezinom retku u inspektoru. Imajte na umu da se posljednja preostala točka ne može izbrisati — površina uvijek mora imati barem jednu volumensku točku. Kad završite s oblikovanjem, kliknite Gotovo u zaglavlju inspektora da izađete iz načina Volumenske točke i vratite se u uobičajeni inspektor terena.

TIP

Volumenske točke najbolje su za uspostavljanje krupnog oblika terena: širokih brežuljaka, blagih padina i uzdignutih humaka. Za finu teksturu površine i organski detalj prijeđite na Sprej-modeliranje nakon što je grubi oblik postavljen.

WARNING

Brisanje volumenske točke odmah je opozivo pomoću Ctrl+Z (Cmd+Z na Macu), ali se posljednja točka na površini ne može ukloniti — površina zahtijeva barem jednu točku da definira svoj osnovni oblik.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
ClickPostavi volumensku točku na površinu
Shift+ClickDodaj točku u trenutni odabir
DeleteUkloni odabranu točku
EscapeIzađi iz načina Volumenske točke

Key Parameters

NameDefaultDescription
Visina0,5 m

Koliko točka podiže površinu iznad baze u svojem točnom središtu. Nula znači bez pomaka u toj točki. Visine su nenegativne — Volumenske točke grade površinu prema gore.

Radijus utjecaja2 m

Udaljenost od središta točke na kojoj pomak visine opada do nule. Upravlja širinom humka.

OpadanjeGlatko

Krivulja opadanja po točki od pune visine u središtu do nule na rubu utjecaja. Glatko daje mekano prirodno rame; Oštro daje izraženiji greben. Postavlja se po odabranoj točki.

InterpolacijaGlatko

Kako se površina stapa između svih točaka. Primjenjuje se globalno na svaku točku na površini.

Frequently Asked Questions

Mogu li koristiti Volumenske točke na 3D oblikovnim objektima, a ne samo na terenu?

Da. Volumenske točke rade na svakoj površini vođenoj visinom u aplikaciji — na terenu u radnom prostoru Teren i na kompatibilnim 3D oblikovnim objektima vođenima visinom u 3D uređivaču. Ista ploča inspektora i kontrole koriste se u oba konteksta.

Što se događa kad dvije točke imaju preklapajuća područja utjecaja?

Njihovi pomaci visine zbrajaju se na svakom mjestu površine, ponderirani aktivnim opadanjem interpolacije. Dvije susjedne točke stvorit će spojeni humak umjesto dvije zasebne grbe. To možete koristiti namjerno za izgradnju grebena i složenih brežuljaka.

Mogu li Volumenske točke stvoriti udubljenja ispod osnovne površine?

Ne. Volumenske točke podižu površinu iznad njezine baze — visine su nenegativne. Za modeliranje udubljenja postavite okolne točke više da nepodignuto područje izgleda kao šupljina, ili najprije snizite osnovnu površinu (na primjer početnim oblikom Zdjela ili akcijom Kopanje u Sprej-modeliranju), a zatim dodajte podignute točke oko njega.

Koja je razlika između Volumenskih točaka i Sprej-modeliranja?

Volumenske točke stožasti su izvori utjecaja najbolji za krupne, široke oblike terena poput brežuljaka i uzdignutih humaka — upravljate visinom, radijusom utjecaja i opadanjem svake točke. Sprej-modeliranje omogućuje vam da interaktivno bojite fine detalje površine kistom, idealno za organsku teksturu i izglađivanje nakon što je grubi oblik uspostavljen.

Zašto ne mogu izbrisati posljednju volumensku točku?

Površina zahtijeva barem jednu volumensku točku da izračuna svoj pomak visine. Ako želite ravnu površinu bez pomaka, postavite visinu jedine preostale točke na nulu umjesto da je brišete.