Skip to content
Gardenly3D
User Guide
User Guide

Textúry plôch — priradenie materiálu na jednotlivé plochy

Dajte každej ploche 3D tvaru vlastný materiál — kamenný vrch, tehlové strany, betónová spodná strana.

Textúry plôch — priradenie materiálu na jednotlivé plochyTextúry plôch — priradenie materiálu na jednotlivé plochy

Panel Výplň plochy vám umožňuje priradiť nezávislú výplň každej ploche vytlačeného 3D tvaru. Tvary podobné škatuli odhaľujú šesť plôch — Pravú, Ľavú, Hornú, Spodnú, Prednú a Zadnú — kým otvorené bezierové a lomené čiarové páskové steny odhaľujú Prednú, Zadnú a Hornú. Každá plocha môže byť nastavená na jeden z piatich režimov — Žiadny, Plná farba, Obrázok (foto textúra), fotorealistický materiál (fotorealistický materiál z knižnice) alebo Gradient — úplne nezávisle od ostatných. Toto je primárny nástroj na dosiahnutie realistickej diferenciácie materiálov na krajinných štruktúrach, ako sú stupnice schodov s kamennými vrchmi a tehlovými stupnicami, kvetináče s obkladovou dlaždicou navrchu a omietnutým murivom po stranách, alebo vyvýšené paluby s palubovými doskami viditeľnými zhora a surovými drevenými trámami viditeľnými zdola.

1

Vyberte vytlačený tvar v 3D zobrazení

Jedným kliknutím na ľubovoľný vytlačený tvar v 3D editore ho vyberte. Vpravo sa otvorí panel Inšpektor. Výplne na jednotlivé plochy sú dostupné na vytlačených tvaroch — ak je tvar stále plochý (bez priradenej výšky), najprv ho vytlačte nástrojom Vytlačiť alebo zadaním výšky do poľa Výška v inšpektore. Keď je tvar vytlačený, prepnite na kartu 3D vlastnosti a nájdite akordeón Textúry plôch.

2

Otvorte panel Výplň plochy

Otvorte akordeón Textúry plôch na karte 3D vlastnosti v inšpektore, aby sa odhalil panel Výplň plochy. Pre každú plochu sa objaví jeden riadok — Pravá, Ľavá, Horná, Spodná, Predná a Zadná pre tvary podobné škatuli (Predná, Zadná a Horná pre páskové steny). Každý riadok má výber režimu a pre zvolený režim aj zodpovedajúce ovládacie prvky výplne. Plochy ponechané na Žiadny zdedia hlavné priradenie materiálu tvaru — ak nie je nastavený ani hlavný materiál, použije sa farba triedy povrchu tvaru.

3

Vyberte režim výplne pre plochu

V riadku plochy, ktorú chcete konfigurovať, vyberte režim z výberu: Plná (jednoliata farba s ovládaním drsnosti), Obrázok (foto textúra z vašich nahratých súborov), fotorealistický materiál (materiál zo zdieľanej knižnice materiálov s fyzikálne založeným vykresľovaním) alebo Gradient (lineárne alebo radiálne miešanie farieb). Zvoľte Žiadny, aby plocha naďalej dedila hlavný materiál. Po zvolení režimu sa v riadku objavia zodpovedajúce ovládacie prvky výplne.

TIP

Pre väčšinu štruktúr spevnených plôch dáva fotorealistický materiál na Hornej ploche najrealistickejší výsledok — používa UV mapovanie vo svetovom priestore, takže textúra sa dláždi v konzistentnej reálnej mierke po povrchu bez ohľadu na veľkosť tvaru.

4

Upravte krytie, otočenie a mierku

Každý režim výplne okrem Žiadny sprístupňuje rovnaké zdieľané ovládacie prvky pod nastaveniami špecifickými pre výplň: Krytie, Otočiť (otáča mapovanie textúry) a Mierka (faktor dláždenia — vyššie hodnoty dláždia viac). Tieto ovládacie prvky vám umožňujú zarovnať škárovacie čiary, prispôsobiť smer textúry návrhu alebo znížiť krytie obrázkovej výplne, aby sa zmiešala so základnou farbou pod ňou.

5

Priraďte rôzne výplne každej ploche

Opakujte proces režimu a ovládacích prvkov pre ostatné riadky plôch podľa potreby. Bežný pracovný postup pre záhradný schod je: Horná — fotorealistický materiál prírodného kameňa pre stupnicu; bočné plochy (Predná, Zadná, Ľavá, Pravá) — fotorealistický materiál tehly alebo muriva pre stupnicu; Spodná — výplň jednoliateho betónu (často neviditeľná, ale relevantná v rezových pohľadoch alebo vyvýšených štruktúrach). Na použitie výplne aktuálnej plochy na všetky plochy naraz použite akciu kopírovať na všetky plochy v riadku. Akákoľvek plocha ponechaná na Žiadny naďalej dedí z hlavného materiálu tvaru.

6

Zrušte priradenie plochy na obnovenie dedenia

Na odstránenie výplne špecifickej pre plochu a vrátenie tejto plochy k dedeniu hlavného materiálu tvaru nastavte jej režim späť na Žiadny. Na vymazanie každej plochy naraz použite Odstrániť všetky výplne plôch v dolnej časti panela. To je užitočné, keď chcete obnoviť jednu plochu po experimentovaní s rôznymi výplňami bez ovplyvnenia priradení ostatných plôch.

TIP

Pre steny a oporné štruktúry dáva použitie samostatného tenkého podradeného tvaru (pridaného cez Nadstaviť v stohu vytlačenia) ako obkladovej vrstvy — s vlastnou výplňou Hornej plochy — čistejšie prechody materiálov ako rozdeľovanie priradení na jednom tvare. Horná plocha podradeného tvaru je úplne nezávislá a môže používať inú mierku a otočenie ako bočný materiál nadradenej steny.

INFO

Plocha Spodná je pri štruktúrach v zemi alebo na úrovni terénu zriedka potrebná. Stáva sa dôležitou pri vyvýšených palubách, trámoch pergoly, mostných prvkoch alebo akejkoľvek štruktúre, ktorá sa bude prezerať zdola v 3D perspektíve alebo v režime AI renderovania.

WARNING

Priradenia výplne plôch sa ukladajú pre každú entitu. Ak duplikujete tvar, výplne plôch sa skopírujú do novej entity. Úprava výplne na duplikáte neovplyvní originál — obe entity sú po duplikovaní úplne nezávislé.

Frequently Asked Questions

Prepíše výplň špecifická pre plochu hlavný materiál tvaru?

Áno. Výplň priradená konkrétnej skupine plôch má pre danú plochu plnú prednosť pred hlavným materiálom tvaru. Hlavný materiál sa vzťahuje iba na skupiny plôch, ktoré nemajú priradenú žiadnu výplň špecifickú pre plochu. Ak nie je prítomná ani výplň plochy, ani hlavný materiál, ako záložná sa použije farba triedy povrchu tvaru.

Môžem priradiť rôzne výplne jednotlivým bočným plochám — napríklad iný materiál na prednej a zadnej ploche steny?

Áno pre tvary podobné škatuli — Predná, Zadná, Ľavá a Pravá plocha majú každá vlastný riadok, takže môžete priradiť inú výplň každej z nich. Páskové steny (otvorené bezierové alebo lomené čiarové) odhaľujú iba Prednú, Zadnú a Hornú. Ak potrebujete jemnejšie ovládanie, než poskytujú dostupné plochy, rozdeľte tvar na viacero vytlačených tvarov umiestnených vedľa seba, každý s vlastnými výplňami plôch.

Aký je rozdiel medzi režimom výplne Obrázok a režimom výplne fotorealistický materiál?

Režim výplne Obrázok používa fotku, ktorú nahráte — vykresľuje sa ako plochá textúra s nastaviteľným krytím, otočením a mierkou. Režim výplne fotorealistický materiál odkazuje na materiál zo zdieľanej knižnice materiálov a používa fyzikálne založené vykresľovanie (mapy normál, drsnosť, ambientná oklúzia) pre realistickejší výsledok pri rôznych svetelných podmienkach. Fotorealistické materiály tiež používajú UV mapovanie vo svetovom priestore, takže textúra sa škáluje v konzistentnej reálnej veľkosti bez ohľadu na pôdorys tvaru.

Zobrazujú sa priradenia textúr plôch v exportoch PDF a AI renderov?

Áno. Výplne plôch sa vykresľujú v 3D zobrazení a vo všetkých exportovaných 3D pohľadoch — vo výstupoch PNG, PDF a AI renderov. Materiál každej plochy sa vykresľuje nezávisle v každom formáte exportu.

Priradil som Hornej ploche fotorealistický materiál, ale textúra vyzerá natiahnutá. Ako to opravím?

Fotorealistické výplne používajú UV mapovanie vo svetovom priestore, čo znamená, že mierka textúry je vyjadrená v reálnych jednotkách. Ak sa textúra javí natiahnutá, upravte ovládanie Mierka v ovládacích prvkoch výplne plochy — nižšia hodnota mierky textúru oddiali (väčšie dlaždice), vyššia hodnota ju priblíži (menšie dlaždice). Môžete tiež upraviť Otočiť na zarovnanie škárovacích čiar alebo smeru dreveného vlákna s návrhom.