Nástroj Lomená čiara
Klikaním zostavte viacsegmentové dráhy, okraje záhonov a zložité obrysy — alebo umiestnite hotový tvar jedným kliknutím.
Nástroj Lomená čiara vám umožňuje definovať ľubovoľnú viacbodovú dráhu klikaním na vrcholy jeden po druhom, čo z neho robí hlavný nástroj na obkresľovanie okrajov záhonov, hraníc pozemkov, obrysov trávnikov a osí chodníkov. Vo voľnom režime bočný panel počas kreslenia živo sleduje Celkovú dĺžku a Počet bodov a po umiestnení môžete každý vrchol číselne upraviť alebo odstrániť. Keď potrebujete štandardný tvar rýchlo, prepnite do režimu predvolieb a vyberte z možností Obdĺžnik, Zaoblený obdĺžnik, Ovál, Oblička, Tvar L, Tvar T alebo Tvar U — nastavte rozmery v bočnom paneli a umiestnite tvar jediným kliknutím.
Aktivujte nástroj Lomená čiara
Vyberte nástroj Lomená čiara z ľavého panela nástrojov alebo stlačte jeho klávesovú skratku. Bočný panel nástroja sa otvorí vpravo a predvolene zobrazuje režim voľného kreslenia. Uvidíte polia len na čítanie pre Celkovú dĺžku a Počet bodov, ktoré sa aktualizujú počas kreslenia, plus prepínač Uzavretá dráha a pole Názov pre entitu.
Umiestnite body voľne
Kliknite kdekoľvek na plátno na umiestnenie prvého vrcholu — zelená bodka označuje začiatok. Každé ďalšie kliknutie pridá nový segment a vrchol. Polia Celková dĺžka a Počet bodov v bočnom paneli sa aktualizujú v reálnom čase. Pri klikaní podržte Shift, aby ste odchádzajúci segment prichytili na 45° kroky, čo je užitočné pri obkresľovaní pravouhlých prvkov, ako sú okraje príjazdovej cesty alebo plotové čiary.
Dokončite alebo zrušte dráhu
Stlačte Enter alebo dvakrát kliknite na posledný vrchol na dokončenie lomenej čiary. Ak ste omylom pridali bod navyše, stlačte Backspace na odstránenie najnovšieho vrcholu bez opustenia celej dráhy. Stlačením Esc kedykoľvek zrušíte a zahodíte aktuálnu kresliacu reláciu.
Uzavrite dráhu do polygónu
Pred dokončením zapnite prepínač Uzavretá dráha v bočnom paneli. To spojí posledný vrchol späť s prvým a vytvorí uzavretý polygón s vyplniteľnou plochou. Uzavretá lomená čiara môže prijať štýl povrchu (farba, materiál alebo výplň obrázkom) rovnako ako každý iný uzavretý tvar v 2D editore.
Upravte polohy vrcholov číselne
Po umiestnení bodov posuňte sa nadol v bočnom paneli k zoznamu Body. Každý vrchol má upraviteľné súradnicové polia X a Y — zadajte hodnotu a stlačte Tab alebo Enter na presné posunutie daného vrcholu. Použite tlačidlo + v dolnej časti zoznamu na pripojenie nového bodu alebo kliknite na ikonu odstránenia vedľa ktoréhokoľvek riadka na odstránenie daného vrcholu.
Umiestnite predvoľbu tvaru
Kliknite na ktorúkoľvek dlaždicu predvoľby v hornej časti bočného panela — Obdĺžnik, Zaoblený, Ovál, Oblička, Tvar L, Tvar T alebo Tvar U. Bočný panel sa prepne na zobrazenie príslušných polí rozmerov: všetky predvoľby sprístupňujú Šírku a Hĺbku; predvoľba Zaoblený zobrazuje aj Polomer rohu; tvary L, T a U sprístupňujú Šírku krídla a Hĺbku krídla pre vetvu. Upravte hodnoty a kliknite raz na plátno na umiestnenie tvaru na dané miesto.
Vráťte sa k voľnému kresleniu
Aby ste sa vrátili do voľného režimu po výbere predvoľby, kliknite na dlaždicu Vlastné (ikona ceruzky) v riadku predvolieb. Bočný panel sa vráti na zobrazenie voľného režimu Celková dĺžka / Počet bodov a môžete pokračovať v klikaní na vrcholy na plátne.
Nakreslite os chodníka alebo dráhy najprv ako lomenú čiaru a potom použite nástroj Odsadenie na vytlačenie čiary von na oboch stranách o požadovanú polovičnú šírku. To vám dá dokonale rovnobežné okraje bez manuálneho merania každej strany.
Lomené čiary umiestnené vo voľnom režime podporujú po vytvorení celý postup Úpravy uzlov. Vyberte entitu a aktivujte Upraviť dráhu z inšpektora na ťahanie jednotlivých vrcholov, vkladanie stredných bodov alebo prevod segmentov na krivky.
Stlačenie Esc zahodí všetky body umiestnené v aktuálnej kresliacej relácii — po zrušení neexistuje čiastočné vrátenie späť. Ak ste omylom nakreslili dlhý okraj, najprv ho dokončite pomocou Enter a potom odstráňte entitu, aby ste v prípade potreby mohli odstránenie neskôr vrátiť späť.
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| Enter | Dokončiť lomenú čiaru |
| Backspace | Vrátiť posledný umiestnený bod |
| Shift | Obmedziť segment na 45° kroky |
| Esc | Zrušiť kresliacu reláciu |
Frequently Asked Questions
Ako dokončím lomenú čiaru bez náhodného pridania bodu navyše?
Stlačte Enter alebo dvakrát kliknite na posledný umiestnený bod. Jedno kliknutie vždy pridá nový vrchol, takže použitie klávesovej skratky je najbezpečnejší spôsob, ako skončiť.
Omylom som umiestnil bod navyše — môžem vrátiť späť len ten jeden bod?
Áno. Stlačte Backspace, kým ste stále v kresliacej relácii, na odstránenie najnovšie umiestneného vrcholu. Backspace môžete stlačiť viackrát na postupné vrátenie sa bodmi jeden po druhom bez zrušenia celej dráhy.
Prečo nemôžem aplikovať štýl výplne na svoju lomenú čiaru?
Iba uzavreté dráhy majú vyplniteľnú plochu. Pred dokončením kreslenia zapnite prepínač Uzavretá dráha alebo dráhu uzavrite neskôr výberom entity a použitím nástroja Úprava uzlov na spojenie posledného vrcholu s prvým. Po uzavretí tvar prijme akýkoľvek štýl povrchu.
Môžem zmeniť rozmery predvoleného tvaru po jeho umiestnení?
Áno. Vyberte umiestnenú entitu a otvorte inšpektor. Polia rozmerov (Šírka, Hĺbka, Polomer rohu atď.) zostávajú upraviteľné a tvar sa pri zmene hodnoty okamžite obnoví.
Aký je rozdiel medzi nástrojom Lomená čiara a nástrojom Čiara?
Nástroj Čiara nakreslí jeden dvojbodový segment a potom sa deaktivuje. Nástroj Lomená čiara zostáva aktívny a umožňuje vám reťaziť neobmedzené segmenty do jednej spojenej dráhy, ktorá sa považuje za jednu entitu — oveľa efektívnejšie pre viacbodové obrysy a okraje.