Sprievodca plotom
Nakreslite akúkoľvek líniu plotu a nakonfigurujte štýl, stĺpiky, brány a drevený povrch v šiestich vedených krokoch.
Sprievodca plotom generuje plne parametrický plot z dráhy, ktorú nakreslíte v 2D editore. Vyberte z troch výplňových štýlov — Latky, Vodorovné laty alebo Súkromná zástena — a potom nastavte výšku, rozstup latiek alebo lát, prierez stĺpikov a voliteľné brány. Záverečný krok Štýl dreva aplikuje fotorealistický povrch od čerstvo rezanej borovice po ohorené drevo. Plot sa v 3D zobrazení aktualizuje naživo počas úpravy každého nastavenia, takže môžete overiť vzhľad pred jeho umiestnením.
Nakreslite dráhu plotu
Otvorte panel Pridať objekt a vyberte Plot, čím spustíte sprievodcu. V kroku Dráha kliknutím umiestnite body pozdĺž trasy plotu. Dvojklikom alebo stlačením klávesu Enter dokončíte dráhu. Prepnite režim kreslenia v hornej časti kroku na Bezier pre zakrivené úseky alebo Oblúk pre jeden plynulý oblúkový segment. Po umiestnení aspoň dvoch bodov sa aktivuje panel 3D náhľadu, takže môžete skontrolovať zarovnanie v kontexte.
Vyberte predvoľbu štýlu
Krok Predvoľba štýlu ponúka tri výplňové karty — Latky (zvislé dosky s plochými alebo špicatými hrotmi a otvorenými medzerami), Vodorovné laty (vodorovné dosky alebo široko rozostúpené priečle) a Súkromná zástena (tesne priložené zvislé dosky bez medzier). Kliknutím na kartu ju aktivujete; živý SVG náhľad vnútri karty zobrazuje usporiadanie dosiek. Zmena predvoľby obnoví predvolené hodnoty rozstupu na rozumné počiatočné hodnoty pre daný štýl.
Nastavte výšku a rozstup dosiek
V kroku Výška a rozstup zobrazené polia závisia od zvolenej predvoľby. Pre Latky nastavte Šírku latky, Medzeru medzi latkami a Štýl hrotu latky (Plochý alebo Špicatý). Pre Vodorovné laty nastavte Šírku laty a Medzeru medzi latami. Pre Súkromnú zástenu nastavte šírku dosky a prekrytie. Všetky polia akceptujú aktívnu jednotku vášho projektu (metrickú alebo imperiálnu). Súhrnný riadok pod poľami zobrazuje približný počet latiek alebo lát na jednotku dĺžky.
Zníženie medzery na nulu pri predvoľbe Latky alebo Vodorovné laty vytvorí takmer plný panel. Pre skutočne plnú výplň použite Súkromnú zástenu — používa iný výpočet spájania dosiek, ktorý sa vyhýba mikromedzerám.
Nakonfigurujte stĺpiky
Krok Stĺpiky ovláda prierez stĺpika a rozpätie. Vyberte z Štvorcový, Okrúhly, T-stĺpik alebo I-nosník pomocou ikonových tlačidiel v hornej časti. Nastavte Šírku stĺpika (a hĺbku pre štvorcové/obdĺžnikové prierezy) a Rozpätie panela — osovú vzdialenosť medzi stĺpikmi. Informačný súhrn zobrazuje vypočítaný počet stĺpikov pre dĺžku vašej dráhy. Rohové a koncové stĺpiky automaticky preberajú rovnaký prierez, no umiestňujú sa pri každej zmene smeru a na oboch koncoch dráhy.
Pridajte a umiestnite brány
Brány sú voliteľné. Kliknite na Pridať bránu, čím vytvoríte nový záznam brány, a potom kliknite na Kliknite na umiestnenie a ťuknite na dráhu plotu na plátne tam, kde sa má otvor brány začínať. Prípadne zadajte do poľa pozície presnú vzdialenosť od začiatku dráhy. Pre každú bránu nastavte Šírku brány, Stranu pántov (ľavá alebo pravá) a Smer otvárania (dovnútra alebo von). Náhľad zobrazuje krídlo brány ako vymetený oblúk. Brány, ktoré sa navzájom prekrývajú alebo presahujú koniec dráhy, sú označené priamou chybou.
Aplikujte drevený povrch
Krok Štýl dreva zobrazuje osem kariet povrchu: Čerstvá borovica, Tlakovo impregnované, Olejované, Zostarnuté / sivé, Zostarnuté s machom, Natreté na bielo, Natreté na tmavo a Ohorené. Kliknutím na kartu aplikujete jej fotorealistický materiál. Pomocou posuvníka Zvetranie pridajte povrchové starnutie a pomocou posuvníka Pokrytie machom zaveďte organické zafarbenie. Keď ste spokojní, kliknite na Umiestniť plot, čím objekt potvrdíte do výkresu.
Pre vzhľad natretého dreva vyberte Natreté na bielo alebo Natreté na tmavo v kroku Štýl dreva a potom potiahnite posuvník Zvetranie mierne doprava, čím pridáte jemné odlupovanie a textúru kresby dreva — vo fotorealistických vykresleniach pôsobí realistickejšie než dokonale rovný náter.
Sprievodcu môžete kedykoľvek znova otvoriť výberom plotu v 2D editore a kliknutím na Parametre v inšpektore. Všetkých šesť krokov je dostupných na opätovnú úpravu vrátane presúvania pozícií brán a zmeny predvoľby štýlu.
Prepnutie predvoľby štýlu v kroku 2 po tom, čo ste už nakonfigurovali vlastný rozstup v kroku 3, obnoví hodnoty rozstupu na predvolené hodnoty danej predvoľby. Dokončite voľbu štýlu pred dolaďovaním rozmerov.
Frequently Asked Questions
Aké sú tri predvoľby štýlu plotu a ako sa líšia?
Latky používajú zvislé dosky oddelené nastaviteľnou medzerou s voľbou plochých alebo špicatých hrotov dosiek. Vodorovné laty stohujú vodorovné dosky s medzerou medzi každou latou, čím dávajú moderný lamelový vzhľad. Súkromná zástena prikladá zvislé dosky tesne k sebe, čím tvorí plný panel bez viditeľných medzier — najvyššia možnosť zatienenia.
Môže plot sledovať zakrivenú alebo diagonálnu hranicu?
Áno. V kroku Dráha prepnite režim kreslenia na Bezier na kreslenie plynulých kriviek s plnou kontrolou úchopov, alebo na Oblúk na definovanie jedného kruhového oblúka cez tri body. Stĺpiky sa automaticky rozmiestnia rovnomerne pozdĺž zakrivenej dráhy.
Ako ovládam, kam sa stĺpiky umiestnia pozdĺž plotu?
Pole Rozpätie panela v kroku Stĺpiky nastavuje osovú vzdialenosť medzi stĺpikmi. Sprievodca vypočíta počet panelov, ktoré sa zmestia na dĺžku dráhy, a stĺpiky umiestni zodpovedajúco. Rohové body dráhy vždy dostanú stĺpik bez ohľadu na nastavenie rozpätia.
Môžem pridať viac než jednu bránu?
Áno — kliknite na Pridať bránu toľkokrát, koľko potrebujete. Každá brána je nezávisle umiestnená, dimenzovaná a nakonfigurovaná pre stranu pántov a smer otvárania. Brány, ktoré sa prekrývajú alebo presahujú dĺžku dráhy, zobrazujú červený indikátor chyby, kým sa neopravia.
Ako predvoľby štýlu dreva ovplyvňujú 3D zobrazenie a vykreslenia?
Každá predvoľba aplikuje fotorealistický materiál s odlišnou základnou farbou, drsnosťou a povrchovou textúrou. Posuvníky Zvetranie a Pokrytie machom povrch ďalej upravujú. V 3D editore sa materiál aktualizuje okamžite. Vo fotorealistických vykresleniach zvolený povrch priamo ovplyvňuje kvalitu povrchu a farebnú teplotu výstupného obrázka.