Štýly výplne a obrysu
Naštýlujte ľubovoľný tvar tromi nezávislými osami — Sémantická trieda, Obrys a Výplň — priamo z horného panela.
Každý nakreslený tvar nesie tri nezávislé osi štýlu: Sémantickú triedu (čo povrch predstavuje, napríklad Trávnik alebo Dlažba), Obrys (kontúrová čiara) a Výplň (farba plochy, prechod alebo fotorealistický materiál). Keď je nastavená Sémantická trieda, osi Obrys a Výplň sa predvolene prepnú do režimu Sémantická trieda — register tried riadi vzhľad všade vrátane fotorealistických renderov. Ktorúkoľvek jednu os môžete prepísať bez dotknutia sa ostatných, čo vám dáva kontrolu nad tým, ako tvar vyzerá v editore aj vo fotorealistickom výstupe.
Otvorte ovládacie prvky štýlu v hornom paneli
Tri tlačidlá štýlu sa nachádzajú v hornom paneli, naľavo od stredu. Zľava doprava sú to: Sémantická trieda, Štýl obrysu a Štýl výplne. Každé tlačidlo zobrazuje aktuálny stav danej osi ako vzorku alebo štítok. Kliknutím na ktorékoľvek tlačidlo otvoríte jeho ponuku priamo pod horným panelom. Ku všetkým trom osiam sa môžete dostať aj v akordeóne Štýl vnútri panela Inšpektor, keď je entita vybratá.
Priraďte Sémantickú triedu na riadenie ostatných osí
Kliknite na tlačidlo Sémantická trieda na otvorenie hierarchického výberu tried. Triedy sú organizované podľa rodiny: Povrchy (Trávnik, Štrk, Dlažba, Voda a ďalšie), Rastliny (Strom, Krík, Trvalka a ďalšie) a Stavby (Plot, Múr, Jazierko, Terasa a ďalšie). Výber triedy obnoví osi Obrys a Výplň do režimu Sémantická trieda a vymaže všetky explicitné prepisy, takže entita renderuje kanonický vzhľad triedy. Trieda tiež informuje umiestnenie vegetácie, sezónne efekty, nákladové výkazy podľa kategórie a kontroly návrhových pravidiel, ako sú minimálne vzdialenosti.
Parametrické objekty (Jazierko, Bazén, Terasa, Plot) dostávajú svoju triedu automaticky — nemusíte ju nastavovať manuálne.
Prepíšte Obrys nezávisle
Kliknite na tlačidlo Štýl obrysu na otvorenie ponuky obrysu. V hornej časti vám prepínacia skupina umožňuje vybrať medzi tromi režimami: Bez kontúry (nakreslí sa žiadny obrys), Sémantická trieda (obrys sa riadi predvolenými hodnotami registra tried) alebo Vlastné (nastavte si vlastnú farbu, hrúbku, vzor ťahu, zakončenie čiary a spoj čiary). Keď je vybraté Vlastné, pod prepínačom režimu sa objavia podrobné polia. Zmeny sa okamžite aplikujú na všetky vybraté entity bez ovplyvnenia Výplne alebo Sémantickej triedy. Upozorňujeme, že Bez kontúry je dostupné iba pre uzavreté vyplnené tvary — otvorené čiary a dráhy si vždy zachovávajú viditeľný obrys.
Použite Bez kontúry na vyplnených tvaroch, kde by obrys zakrýval okraje s tesnou toleranciou, ako sú dlažbové prvky kladené okraj na okraj.
Prepíšte Výplň (farbu plochy) nezávisle
Kliknite na tlačidlo Štýl výplne na otvorenie ponuky výplne. Prepínacia skupina v hornej časti ponúka tri režimy: Bez výplne (priehľadná plocha), Sémantická trieda (farba a materiál registra tried) alebo Vlastné. Keď je vybraté Vlastné, objavia sa dve podsekcie. Podsekcia Výplň ovláda zobrazenie v editore: plná farba s voliteľnou priehľadnosťou plus voliteľný prechod (lineárny alebo radiálny). Podsekcia Materiál ovláda iba fotorealistické rendery: prehliadajte a vyberte konkrétny fotorealistický materiál alebo ho nechajte vypnutý na vyrenderovanie farby Výplne aj vo fotorealistickom režime.
Aby ste v editore zobrazili vlastnú farbu, ale v renderoch textúru triedy, nastavte Výplň na Sémantická trieda na úrovni entity alebo vyberte Vlastné a zvoľte fotorealistický materiál triedy v podsekcii Materiál.
Použite Inšpektor na jemné ovládanie
Vyberte entitu a otvorte panel Inšpektor (pravá strana). Na karte 2D vlastnosti rozbaľte akordeón Štýl na prístup k úplným ovládacím prvkom. Riadok Trieda povrchu zobrazuje aktuálny štítok triedy s odznakom označujúcim, ako bola trieda nastavená (z predvoľby, explicitný prepis, z typu objektu a tak ďalej). Pod ním časti Obrys a Výplň zrkadlia ovládacie prvky ponuky a pridávajú extra možnosti, ako je uhol prechodu a mierka a otáčanie materiálu pre Výplň.
Kopírujte štýly medzi entitami pomocou Maliara formátu
Kliknite na tlačidlo Maliar formátu (ikona štetca) v hornom paneli na skopírovanie všetkých troch osí štýlu z jednej entity na ďalšie naraz. Bez vybratej entity tlačidlo vstúpi do režimu výberu zdroja — kliknite na zdrojovú entitu na načítanie jej štýlu a potom kliknite na každú cieľovú entitu na jeho aplikovanie. Pri už vybratej jednej entite kliknutie na tlačidlo predbežne načíta štýl danej entity a okamžite vstúpi do režimu aplikovania, takže vaše nasledujúce kliknutia vložia na ciele.
Maliar formátu kopíruje všetky tri osi spolu. Ak chcete len zhodovať farbu výplne, vložte celý štýl a potom znova nastavte Obrys alebo Sémantickú triedu na cieli.
Výber novej Sémantickej triedy obnoví osi Obrys a Výplň do režimu Sémantická trieda a vymaže všetky explicitné prepisy farby alebo materiálu, ktoré ste nastavili. To je zámerné — trieda sa stáva novou autoritou. Aby ste zachovali vlastnú farbu, najprv aplikujte triedu, potom znova otvorte ponuku Výplň, prepnite na Vlastné a nastavte zvolenú farbu v podsekcii Výplň.
Podsekcia Materiál vnútri ponuky Výplň (zobrazená pod Vlastné) sa aplikuje iba pri renderovaní vo fotorealistickom alebo AI render režime. Nemá žiadny účinok na to, čo vidíte v 2D editore alebo štandardnom 3D zobrazení. Ponechajte os Výplň na Sémantická trieda, pokiaľ nepotrebujete konkrétny materiál, ktorý sa líši od predvoleného materiálu triedy.
Frequently Asked Questions
Aplikoval som Sémantickú triedu, ale môj tvar vyzerá rovnako — prečo?
Výber triedy obnoví osi Obrys a Výplň do režimu Sémantická trieda a zobrazí predvolené hodnoty registra tried. Ak je farba triedy náhodou podobná tomu, čo už bolo nastavené, zmena môže vyzerať nenápadne. Skúste vybrať jasne odlišnú triedu, ako je Trávnik alebo Dlažba, na potvrdenie, že sa osi prepli.
Čo robí podsekcia Materiál a kedy ju mám zmeniť?
Podsekcia Materiál (vnútri režimu Vlastné ponuky Výplň) ovláda, ako tvar vyzerá iba vo fotorealistických a AI renderoch — nemá žiadny účinok v editore. Pri osi Výplň na Sémantická trieda sa automaticky použije fotorealistický materiál nakonfigurovaný v registri tried (napríklad textúra trávy pre Trávnik). Prepnite na Vlastné a vyberte materiál, keď chcete konkrétny fotorealistický materiál sami. Ponechajte materiál vypnutý, aby fotorealistické rendery použili rovnakú farbu výplne zobrazenú v editore, čo je užitočné pre ploché rendery prezentačného štýlu.
Môžem použiť vlastnú farbu výplne v editore, ale materiál triedy v renderoch?
Áno. Otvorte ponuku Výplň, zvoľte Vlastné a nastavte svoju farbu v podsekcii Výplň. V tej istej ponuke vyberte fotorealistický materiál triedy v podsekcii Materiál. 2D a 3D editor zobrazia vašu vlastnú farbu; fotorealistické rendery použijú zvolený materiál.
Čo sa stane s mojimi vlastnými štýlmi, keď vyberiem novú Sémantickú triedu?
Výber ktorejkoľvek triedy z výberu Sémantická trieda obnoví osi Obrys a Výplň do režimu Sémantická trieda a vymaže všetky explicitné prepisy farby, prechodu alebo materiálu, ktoré ste nastavili. Trieda je teraz jedinou autoritou. Aby ste navrstvili vlastný prepis na triedu, najprv aplikujte triedu, potom znova otvorte ponuku Obrys alebo Výplň a prepnite príslušný režim na Vlastné.
Ako sa stavebné triedy ako Jazierko, Bazén a Terasa líšia od povrchových tried ako Voda alebo Dlažba?
Stavebné triedy (Jazierko, Bazén, Terasa, Plot a tak ďalej) sa priraďujú automaticky parametrickým objektom sprievodcu a predstavujú celú vybudovanú zostavu — entita bazéna zahŕňa vodné teleso, obrubu a lemovanie ako jednu jednotku. Na vytvorenie bazéna nekreslíte polygón triedy z rodiny Povrchy. Povrchová trieda Voda je pre ručne kreslené polygóny vodnej hladiny, ako je potok, zrkadlový bazén alebo vodný prvok, ktorý si definujete sami.
Prečo vzorka môjho tvaru v hornom paneli zobrazuje farbu triedy, hoci som nenastavil farbu výplne?
Vzorka Výplň v hornom paneli rozlišuje zobrazenú farbu cez rovnakú kaskádu, akú editor používa pri renderovaní. Ak je nastavená Sémantická trieda a os Výplň je v režime Sémantická trieda, vzorka zobrazuje farbu registra tried — nie prázdnu alebo bielu vzorku. To udržiava panel nástrojov synchronizovaný s tým, čo vidíte na plátne.